Traders es un pequeño y divertido clon del M.U.L.E.. Puede que no sea el mejor, pero cuando era un niño, lo jugaba durante horas con mi hermano. Puedes jugar hasta con 4 jugadores en un ordenador. Si no tienes 3 amigos a mano, los otros 3 serán reemplazados por el ordenador. Puedes elegir entre 4 niveles de dificultad o configurar tu mismo las opciones.
El juego tiene 9 fases básicas. La primera fase es solo el balance semanal del dinero que los jugadores recaudan. En la parte derecha de la pantalla aparecen, los retratos de los jugadores (alienígenas realmente extraños) con el mejor jugador con el primer lugar y el peor como el último.
La segunda fase es la fase de construcción. En la primera ronda, tu eliges un lugar para la base y una porción de tierra, donde tu puedes construir ya sea un cohete para obtener caracoles o bien de 1 a 3 edificios para obtener perfume, agua o flores.
En la tercera fase, tú eliges un planeta a donde enviarás el cohete. Los planetas tienen diferentes tamaños, ordenados por I, II, y III. Cuanto más grande es el planeta, más caracoles podrás obtener de él. También, los planetas marcados con una "P" están ocupados por piratas, que destruirán tus cohetes si los eliges.
En la cuarta fase tu encontrarás de vuelta al mapa de la fase dos, pero esta vez es tiempo para reunir los bienes que has conseguido de los planetas o los que se han producido. La cantidad que recojas de cada producto depende del clima.
Después de eso, comienzan las compras. En esta fase, puedes conducir con tu coche por una calle de la ciudad para comprar bienes para los robots de batalla. Puedes comprar ya sea munición, defensas, puentes y partes realmente elegantes para tu robot.
Entonces (pero no en la primera ronda), empieza la batalla robot. Cada jugador puede organizar sus defensas, y colocar su robot si quieren hacerlo. Si piensas que has construido una maquina de matar, puedes dirigirte hacia tu enemigo e intentar dispararle a su base.
Si lo consigues te quedarás con sus bienes.
Después de eso, viene la fase más aburrida: la fase del comercio. Aquí, tu puedes vender todos tus productos al "Gordo Mike" , tu jefe, por decirlo de alguna manera, o comprárselos o vendérselos a los otros jugadores. Aquí tienes muuuucho tiempo para decidir, si quieres vender o no. Y eso para cada producto. Agua, flores, perfume, aceite y caracoles, pero debes tener muchos caracoles para atreverte a venderlos ya que.......
...en la siguiente fase, tienes que pagar el alquiler de tus tierras con los caracoles al gordo de Mike. El elegirá cuanto tiene que pagar cada uno, definido ya sea por el jugador con más caracoles o el jugador con casi ninguna víbora. Si no le puedes pagar, no tendrás una nueva porción de tierra en la siguiente fase de construcción.
Después de pagar tu alquiler, llegarás a una isla en la que puedes jugar a la lotería para ganar dinero, comprar el aceite que necesitas para movilizarte, comprar nuevos cohetes, o vender gemas (pero no sé como conseguirlas).
Después de esas fases el balance semanal viene de nuevo, y todo vuelve a empezar, hasta que algún jugador se haya hecho con el suficiente dinero (definido en las preferencias). Mientras, el gordo de Mike probablemente done algunos bienes, los cuales los jugadores tienen que recoger en una especie de rally. O él hace una "Competición de Caracoles", donde el jugador con más caracoles gana una porción de tierra extra.
Respecto a la parte técnica: Los gráficos están bastante bien en mi opinión. Las escenas del comercio tienen un gran detalle en la maquinaria del fondo y los personajes pueden parecer extraños pero en una buena manera. El sonido sin embargo, es incomodo. El sonido de "Aceptar" de los jugadores, que indica que estás preparado, se vuelve molesto después de la segunda ronda. Y lastimosamente, éste es de los pocos sonidos que escucharás. La música es casi inexistente. En la fase de la pelea de robots escuchas alguna música que tampoco es la mejor, pero está bien. También, en el menú principal, escuchas alguna música, pero desaparece en cuanto pulsas algún botón. El resto del juego está libre de música y lleno de los “agradables” sonidos que el juego te ofrece.
En resumen: En general es un buen juego. Puede que no te entretenga durante semanas, pero está bien para pasar días de lluvia en casa. También puede ser divertido para volar el silo de tus amigos con tu maquina de matar ;)