Cuando empezó LucasFilm Games (ahora llamado LucasArts) era una compañía pequeña y tenía sólo unas pocas aventuras. Juegos como Maniac Mansion y Zak McCracken. Monkey Island 1 fue su tercera aventura gráfica, un juego inspirado en la atracción del parque temático de Walt Disney World Piratas del Caribe. Fue creado y diseñado nada más y nada menos que por el famoso Ron Gilbert, que continuó trabajando con Sam and Max Hit the Road y Day of Tentacle. Steve Purcell (creador y diseñador de los tan queridos personajes Sam, el perro detective con aires a lo Humphrey Bogart, y Max, el hiperpsicótico ser de aspecto conejuno) también creó alguno de los fondos y animaciones del juego. Las magníficas y talentosas canciones y la música del juego fueron diseñadas por los músicos de Earwax Productions. La compañía LucasFilm fue la primera en incorporar el motor SCUMM, a la que le siguieron algunas de las mejores aventuras gráficas que han dejado huella en el mercado: Broken Sword, Beneath a Steel Sky y muchas otras. El juego fue creado en 1990 y fue un bombazo de ventas cuando llegó a las tiendas.
La historia es una de las mejores que existe en el mercado de aventuras gráficas, y personalmente no le encuentro ningún punto débil. No hay duda. Desborda humor por todo el juego, y cualquiera que la juegue estará riéndose desde el inicio hasta el final del juego. Juegas como Guywood Threepbrush, eh, quiero decir, Guybrush Threepwood, un joven que friega platos en las orillas de Melee Island y que decide convertirse en pirata. Se encuentra con los líderes pirata más cercanos, que parece que se encuentran en el bar más cercano bebiendo grog, y les pide que le enrolen en su tripulación. Acceden con una condición: debe superar las tres pruebas de la piratería que consisten en: encontrar el tesoro de Melee Island, luchar con el Maestro de Esgrima de Melee Island en un duelo de insultos y robar el tesoro sagrado de la mansión del gobernador. Guybrush conoce al gobernador, una bella y acaudalada mujer llamada Elaine Marley y se enamora locamente de ella. Pero antes de que pueda hacer algo, ella es secuestrada por un pirata zombi llamado LeChuck y por su tripulación de esqueletos pirata y llevada a su guarida situada en lo más profundo de la maldita Monkey Island. Guybrush debe formar una tripulación y rescatar a su damisela antes de que LeChuck le convierta en su prometida.
Este juego tiene el mejor GUI que nunca he visto. El GUI se maneja con comandos, pero no como lo hayas visto antes. Es el mismo que el usado en las aventuras gráficas de Indiana Jones and the Last Crusade y Zak McCracken and the Alien Mindbenders. El inventario se muestra en el GUI y se accede a él de forma sencilla. Existen bastantes comandos: mirar, andar, coger, empujar, tirar, encender, apagar, dar, usar, abrir, cerrar y hablar. Puedes acceder al menú del juego pulsando F5, donde puedes cargar, grabar y quitar el juego. Como en todas las aventuras gráficas, si te bloqueas busca en cualquier lado, habla a todos e intenta coger todos los objetos que puedas. Y créeme, cualquier cosa que toques siempre da algún comentario gracioso, así que haz todo lo que puedas.
La música del juego es maravillosa, cercana a la banda sonora de una película o a la nominación de un Oscar, incluso la música midi. Probablemente no avances en el juego sin escuchar alguna obra musical maestra. Mis canciones favoritas son la que se escucha en la pantalla de presentación, la tocada cuando comienza cada una de las nuevas partes de la historia y la canción de LeChuck. Los puzzles del juego no son de ninguna manera fáciles, e incluso son algo complejos para los veteranos de las aventuras de Sierra. Los gráficos son asombrosos para su época, e incluso para ser píxeles bordan el realismo. Definitivamente merecen un premio. Otra cosa que me gusta de este juego es el hecho de que no debes “cazar píxeles” como ocurre en otros. El cursor muestra el nombre del punto cuando pasa sobre él, diciéndote qué es.
Me encanta este juego. Cuando lo puse por primera vez en mi unidad de CD pensé que iba a ser otra aventura gráfica del montón que no podría ser mejor que Space Quest. ¡Tío, estaba equivocado! ¡No podía creer lo que mis ojos veían y mis oídos escuchaban! Habré jugado este juego unas 100 veces sin haberme cansado de él. Así que creo que este juego es una de las mejores aventuras gráficas, y pienso que se merece una puntuación de 100. Pero ya que Abandona sólo permite dar puntuaciones de hasta 5, le daré un cinco. ¡Deberías bajarte este juego y jugarlo tan rápido como puedas!