HISTORIA
Seymour ha llegado a Hollywood buscando fama y fortuna. Desea convertirse en una famosa estrella de cine, y ha llegado hasta los estudios (nada menos que en limusina) lleno de expectativas y sueños. ¡Qué emocionante! Sin embargo, su emoción no dura mucho, ya que el guardia de seguridad no lo reconoce y le niega el paso hacia los estudios. El pobre de Seymour tiene que convencer al guardia de alguna manera para poder pasar.
Dentro del estudio, Seymor comienza a explorar el lugar. Todos deben empezar desde lo más bajo, y Seymour debe comenzar ayudando con otras películas que se realizan. Logra visitar los otros sets de filmación - Grease, El Mago de Oz, King Kong etc - determinado en resolver problemas, encontrar artículos de utilería perdidos, animar a todo el mundo, y generalmente haciendo que las cosas marchen bien.
¿Pero exactamente qué ES Seymour? Bueno, él es una gota blanca de... ALGO. Tiene brazos y pies, y puede andar saltando por ahí. Todo lo que necesitas saber es que se trata de Seymour, ¡y que es amigo de todos!
MODO DE JUEGO
Seymour Goes To Hollywood es de la misma corriente de lo juegos de Dizzy, y se controla por completo con el teclado. Puedes moverte a la derecha o a la izquierda usando las flechas. La Barra de Espacio se utiliza para saltar, recoger elementos, y también para usar un elemento de tu inventario. Hay un extraño Estudio Laberinto, el cual puede ser confuso si no prestas atención al lugar al que te diriges. Al igual que en los primeros juegos de Dizzy, sólo puedes llevar 3 objetos a la vez. Los objetos que llevas (si es que llevas alguno) se muestran en la parte superior izquierda de la pantalla, y tu puntaje se encuentra a la derecha. Tienes 3 vidas, las cuales están representadas por 3 claquetas abiertas en la parte superior. Cada vida tiene una barra de energía, y la barra disminuirá ligeramente si resultas lastimado. Cuando la barra queda vacía, pierdes una vida, y una de tus claquetas se cierra. Cuando has perdido tus 3 vidas, el juego habrá terminado.
GRÁFICOS
Los gráficos son bastante coloridos y caricaturescos, lo cual hace el juego bastante divertido. Los personajes y las imágenes de fondo son brillantes y alegres, y me encantaron las expresiones que hacía Seymour. Las cabañas de los árboles en la Aldea Mgamba son divertidas de explorar, y fue bastante divertido ver a Seymour cruzar el río Umbabwe,
MÚSICA
Existen 2 opciones de sonido, y disfruté escuchando ambas. Los 'BEEPS' suenan como en la antigua versión del Spectrum, lo cual le da un maravilloso ambiente retro al juego. 'ADLIB' te permite escuchar una sorprendente banda sonora. Las dos son bastante diferentes, y no podría decir cual fue mi favorita.
EN RESUMEN
Seymour Goes To Hollywood es un excelente juego que recomiendo bastante. Me gusta la idea de tener que ir por los diferentes sets de filmación y tener que solucionar todos los problemas. El juego es bastante similar a Dizzy, y es bastante fácil de controlar. Los personajes y los fondos son vigorizantes y claros. Al principio encontré el Estudio Laberinto bastante confuso, pero esa es tan sólo una queja menor. Las opciones de sonido diferentes fueron una gran adición. Si te sientes nostálgico, entonces puedes jugar con los 'Beeps'. Si te sientes más animado, entonces puedes escuchar la música del 'Adlib'. Disfruté bastante de este juego, ¿así que por qué no lo pruebas?