Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
Spanish
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download Prince of Persia 2 - The Shadow & The Flame

Prince of Persia 2 - The Shadow & The Flame
 
Producer:
Publisher:
Year:
Keywords:
Size:
4812 kb
Compability:

 

Download




¿Pensaste que la historia había terminado con la muerte de Jaffar?, no tan rápido!. Después que el príncipe derrotó al malvado Vizir, el Sultán, quien regresó de la guerra, le ofreció grandes riquezas. Pero el extranjero sólo tenía un deseo, el de casarse con su hija. Así que la joven pareja vivió feliz… bueno, sólo por once días. Un día, cuando el príncipe regresó al castillo, se dio cuenta confundido, que nadie lo reconocía, ni siquiera la princesa. Grande fue su asombro cuando vio que cerca del trono se encontraba alguien idéntico a él mismo, como si hubiera sido copiado de su propia carne, usurpando su lugar. Efectivamente era Jaffar y su magia que habían regresado!. A la orden del Vizir, los guardias se apresuran a deshacerse de nuestro héroe. Las calles eran su único escape…

Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame es una colección de 15 niveles de dolor y frustración, comparándolo con el primer título de la serie. Los desarrolladores realmente mejoraron la consistencia que faltaba en Prince of Persia, pero también arruinaron el elemento que lo hizo popular en primer lugar: el control del personaje. El movimiento ya no es suave y las acciones son realizadas con una molesta demora después de apretar la tecla respectiva, que frecuentemente acaba con tus intentos de saltar sobre un puente, por ejemplo.

La configuración de los controles del teclado también sufrieron modificaciones, si no consideramos el modo de “correr libremente” que sigue siendo el mismo: Flecha Abajo para agacharse, Flecha Arriba para saltar escalar los bordes, Flecha Derecha y Flecha Izquierda para correr en una de las direcciones y Shift para moverse cuidadosamente y colgar de los bordes cuando caes. Los cambios fueron hechos al modo de “combate”. Ahora puedes activarlo cuando quieras, no necesariamente cuando tienes un enemigo en frente de ti. Esto se hace apretando Ctrl. Cuando estas en combate, Ctrl también sirve para atacar, Flecha Arriba para bloquear, Derecha/Izquierda para moverse y Flecha Abajo para envainar la espada y salir del “modo de combate”. Otra característica agregada es que ahora hay múltiples espacios para guardar el juego. Comparándolo con su primera versión, donde sólo podías tener un archivo guardado, ahora tienes 10 espacios, Para acceder al menú de guardado presionas Alt+G, y para cargar un juego previo Alt+L. También han agregado un rudimentario sistema de punto de chequeo (usualmente uno por nivel). Los puntos de chequeo te ayudan mucho, porque  los niveles son amplios y como dije, difíciles. Cuando cargas un juego puedes comenzar al principio del nivel o en el punto de chequeo anterior a cuando lo guardaste.

Por supuesto que 3 años de progreso tecnológico han traído mejores gráficos. Los niveles ahora son diversos y detallados, comenzando desde el puerto, continuando en las playas y en la Ciudad Abandonada, y finalmente terminando con el templo de los cultistas y el Gran Palacio. Esta claro que los artistas fueron inspirados por diferentes títulos de la época. Por ejemplo La Ciudad Abandonada copia perfectamente los niveles de Castlevania, incluso hay cabezas de medusa y serpientes. Hablando de los enemigos, hay una selección completa de ellos: guardias, esqueletos, cabezas de medusa, serpientes, cultistas (hombres ave) y personajes especiales. Con cada nivel su cantidad de energía vital y dificultad se incrementa, así que es esencial aprender sus patrones de ataque. Los más frustrantes son las cabezas de medusa, pero una vez que aprendes cuando atacar y después que obtienes una nueva espada, serán pan comido. Hay tres espadas que usarás durante el juego. La segunda es la más débil, quita sólo la mitad de vida de una de las unidades y tiene un corto alcance. La primera espada y la última espada “especial” son básicamente lo mismo. Quitan un unidad completa de vida (la diferencia esta en su alcance). Obviamente no puedes intercambiar las armas, porque las adquieres en eventos especiales de la trama.

Tu objetivo principal sigue siendo el mismo, abrir y entrar a la puerta final del nivel… en el caso que haya una. Si no la hay, debes usar tu creatividad y encontrar otros medios de escapar del lugar. Y déjenme asegurarles que la mayoría de los acertijos no son lógicos. ¿Qué esperabas de un juego con alfombras mágicas, caballos voladores y hechiceros malvados?. Las baldosas son todavía el elemento de juego más importante y vienen en diferentes tipos: baldosas que abren puertas, que cierran puertas, que abren la puerta para pasar de nivel, que están sueltas debajo de ti (que caen bajo tus pies), sueltas sobre ti (caen encima cuando las golpeas con la cabeza al estilo mario), baldosas que oscilan (rotan horizontalmente enviándote directo al foso). Tal vez también quieras escuchar acerca de la amplia gama de trampas presentes en el juego: fosos de lava, pistolas de dardos en forma de pequeñas ranas artificiales, púas horizontales, cortadores, aplastadores… Todo lo que necesitas para evitar el aburrimiento. Puedes intentar formas creativas de matarte a ti mismo o mejor de matar a tus enemigos. Puedes enviarlos a la lava incandescente o puedes empujarlos directo en los cortadores…

Si has leído hasta ahora y piensas que eres afortunado ya que no hay límite de tiempo en la secuela, estás terriblemente equivocado. Puedes tomarte tu tiempo solamente cuando pasas los tres primeros niveles. El malvado Vizir Jaffar maldijo a la princesa con una enfermedad y tienes tan sólo 75 minutos para llegar al Gran Palacio y salvarla de las garras de la muerte. A veces cuando mueres o cuando completas un nivel, aparece la imagen de un árbol perdiendo sus hojas. Muestra la vida restante de la princesa, pero no es realmente importante. Si haces todo correcto y cargas la etapa de nuevo (no reiniciar el juego), tendrás 20-30 minutos de sobra cuando llegues al final. La historia es contada por la agradable voz de un narrador de fondo. Lo cual es un mejoramiento sobre la casi silenciosa precuela. No hay voces de actores, pero quien las necesita en una simple fábula oriental. La única queja que tengo en lo concerniente al sonido es que no hicieron ninguno para las pisadas, como si el príncipe fuera un fantasma.

La gran differencia entre los 2 juegos de la serie es el énfasis en el combate. Si el primero fue centrado en los acertijos, The Shadow and the Flame te mantiene activo con secuencias de pelea. Estarás sorprendido cuando 2 o incluso 3 enemigos pelen contra ti al mismo tiempo. En este tipo de situaciones debes matarlos rápido uno a uno, porque te atacaran desde ambos lados, y la última vez que revisé Alemania perdió la segunda guerra mundial peleando en dos frentes.

Si tienes la paciencia de un monje, y el espíritu de un guerrero, simplemente amarás el juego. De otro modo la frustración que viene con el aprendizaje de cada rincón del nivel y el sufrimiento de encontrar incontables veces la muerte antes de entender como evitarla ciertamente te llevará cerca de la demencia. Y no te preocupes, nadie se reirá de ti si haces trampa en este juego!

Ctrl+Q – Salir del Juego
Escape – Pausar Juego
Alt+R – Reiniciar Juego
Alt+A – Reiniciar Nivel
Alt+S - Sonido Encendido/Apagado
Alt+O – Menu de Opciones
Presionar Flecha Derecha y Flecha Izquierda continuamente – Activa Modo Sombra
ESPACIO – Muestra Tiempo Restante

Corre genial con las opciones por defecto.

Usa DOSBox y no te quejes. Prince.exe es el archivo para comenzar. Cuando ocupas VDMSound, el juego se congela en ciertas partes de los niveles. Es básicamente injugable.


advertisment

Reviewed by: TotalAnarchy / Screenshots by: Kosta / Uploaded by: Kosta / Translated by: guilleorochi / share on facebook
 

User Reviews

If you like this game, you will also like

 
genre:
Tablero
theme:
perspective:
 
genre:
Acción
theme:
perspective:
Sólo CGA,
 
genre:
Acción
theme:
perspective:
De plataformas,
 
genre:
Acción
theme:
perspective:
De plataformas,
Ninja Casino Games


Your Ad Here