Diario de abordo:
"Mientras regresaba a la nave de hacer negocios en el puerto, fui informado de que mi barco había sido asaltado, y mi hija Katherine raptada por el pirata Bloodthroat. Reclama un rescate de 50,000 piezas de oro en el plazo de treinta días o será vendida a los harenes de la Costa. Ahora debo conseguir el rescate, y salvar a mi querida Katherine."
¡Así que debes liberar a la joven damisela de las garras del vil Pirata de la Costa Bárbara!
Eres un hombre pacífico, más o menos, por lo que tu intención es pagar el rescate de tu hija. Pero para pagarlo necesitas conseguir el dinero. Por suerte posees un mapa del tesoro y eres un mercader experimentado, así que acumular el oro no debería resultarte extremadamente complicado.
Comienzas el juego en el puerto de Casablanca. Puedes elegir un destino, o comprobar lo que este puerto tiene para ofrecerte. Generalmente todos los puertos son similares. Hay un mercader, un muelle de reparación de barcos y una tienda. La principal diferencia entre los puertos son los precios de la mercancía, así que el objetivo básico es comprar barato y vender caro. Empiezas con 5000 piezas de oro y necesitas añadirle un cero a esa cantidad para volver a ver a tu hija.
Mientras navegas entre los diferentes puertos (tendremos un mapa con los destinos disponibles) podrías encontrar embarcaciones enemigas, situación en la cual podrás escapar (la opción inteligente) o pelear. En ocasiones la lucha es inevitable.
Las escenas de batalla son de las que realmente te ponen de los nervios. En el C64 solía ser bastante rápido y podía cargar 4 o 5 cañones antes de que el navío enemigo pudiera acercarse, y así barrerlos del mar. En esta versión la carga es muy lenta (especialmente si lo haces con el teclado). Pero una vez que le cojas el tranquillo, serás un admirable lobo de mar. Por suerte se puede jugar con el teclado, el ratón o con un joystick (yo usaría el ratón).
Tu misión es recaudar dinero, encontrar al Pirata y recuperar a tu hija. Con algo de suerte lo lograrás en media hora aproximadamente. Los precios en los puertos son bastante similares, así que si recuerdas unos cuantos (qué es bueno comprar y qué no) no tendrás problemas en conseguir dinero (*pista* Seguro que tu profesora de historia nunca te habló de la beneficiosa ruta comercial de cacao-lana entre Casablanca y Algiers). La isa del tesoro y el capitán pirata siempre se situarán en el Océano Atlántico, aunque no estoy seguro de cuantas veces volverás a jugar al juego, ya que tiene bastante poca “capacidad de repetición".
En resumen, es un juego CGA de 4 colores, de unos 20 años de antigüedad y nada más que un sonido agudo, por lo que no esperes delicias visuales o auditivas de él. Aún y así tiene una jugabilidad suave con lo que no sobraría un remake (ojala pudiera hacerlo yo), ya que tiene potencial, pero se queda ahí.
No puedes salvar, por lo que si no eres cuidadoso con los precios acabarás perdiendo dinero.
Para cualquier información adicional lee el manual (en el propio juego) y el diario de abordo (aprenderás todo lo que necesitas para jugar).