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MegaTraveller 2 - Quest for the Ancients
 
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Al igual que MegaTraveller: The Zhodani Conspiracy, su secuela MegaTraveller 2: Quest For the Ancients está basado en el excelente juego de rol de lápiz y papel Traveller, o para ser más exactos, en su versión MegaTraveller; los creadores de Traveller han estado involucrados activamente en el desarrollo de estos dos juegos de computadora, y esto se nota. Y cuando digo que "se nota", lo digo en serio - todo desde la trama detallada y el manual, pasando por los mundos y los alienígenas que se encuentran y hasta las armas y herramientas específicas, están tomados de el juego de lápiz y papel; esta atención a los detalles es una de las fortalezas del juego, especialmente si eres (como yo) un fanático de la versión de lápiz y papel de Traveller. Incluso si no has escuchado nada antes sobre Traveller, disfrutarás de estos detalles.

La atención a los detalles, sin embargo, es a la vez una bendición y una maldición - MegaTraveller 2 es un juego bastante complejo, y la interfaz es algo engorrosa. Te sugeriría que leyeras el manual antes de jugarlo, ya que explica los pormenores del juego y hace del modo de juego algo más sencillo, sin mencionar el hecho de que las secciones con un gran fondo del manual son una buena lectura.

La generación del personaje utiliza una copia casi exacta del sistema MegaTraveller, y está basado en un término de 4 años que ocurren durante la historia de cada personaje. Se pueden elegir muchas carreras, al igual que dos razas (Humanos y los caninos Vargr), pero al final un personaje se mide por sus habilidades y no su carrera. Sin embargo, mientras el sistema de generación de personaje también tenía la intención de generar personajes para el juego de lápiz y papel. Muchas habilidades que podrías elegir o recibir durante la generación del personaje no se utilizan en el juego; afortunadamente, el manual hace un listado de las habilidades que se utilizan en el juego, y te recomendaría que imprimieras esa tabla. También, se proporcionan muchos personajes previamente generados, algunos siendo bastante buenos (uno incluso tiene bastante dinero y una buena nave espacial), así que podrías saltarte la secuencia de generación del personaje si así lo deseas.

Los gráficos son una de las mayores mejoras desde MegaTraveller 1, y son bastante buenos para 1991 (arte bien dibujado de 256 colores), y capturan bastante bien la sensación del universo de Traveller. La interfaz también ha mejorado, y ahora funciona con el ratón, pero aún así es un poco engorrosa. Las batallas interestelares y los combates han sido simplificados bastante, y son conducidos completamente por medio de un menú.

La trama principal involucra una búsqueda por artefactos alienígenas que fueron dejados atrás por la raza Antigua (quienes se destruyeron a si mismos en una guerra masiva hace 300,000 años) para detener un emplazamiento Antiguo en el mundo de Rhylanor de cubrir todo el planeta con un limo tóxico. En adición, hay bastantes aventuras secundarias, muchas de ellas por mundo, que van desde oportunidades de comercio en pequeña escala y caza recompensas hasta la resolución de crímenes y rescatar a personas secuestradas. Cada mundo tiene bastantes ciudades (puedes viajar a pie, rentar un vehículo, o tomar un vuelo o un tren entre ciudades), y la mayoría de las ciudades tienen NPCs activos (de color verde) que podrían darte pequeñas búsquedas o pistas.

En general, una vez que te acostumbres a sus complejidad y a la interfaz algo engorrosa, MegaTraveller 2: Quest For the Ancients es un juego excelente, rico en detalles y en la trama, que podrían mantenerte jugando durante muchas, muchas horas.

Nota: las respuestas a la protección anti-copia del juego están incluidas en un archivo de texto localizado en el ZIP principal del juego, o en la caja de extras bajo los detalles del juego.


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Reviewed by: Reup / Screenshots by: Reup / Uploaded by: Reup / Translated by: Scarface / share on facebook
 

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