Basado en las historias de Margaret Weis y Tracy Hickman, Legend Entertainment realizó un juego titulado Death Gate.
La magia está basada en las posibilidades. Siempre existe la posibilidad de que la realidad ES algo cierto. Imagina que una gran roca te bloquea el paso. Existe una posibilidad de que exista una puerta en ella. Un mago vuelve realidad esta posibilidad hasta que la puerta aparece. Todos los hechizos funcionan de esa manera.
Los Sartans eran una raza de poderosos magos quienes vivieron hace muchos milenios. Ellos temían que la raza de los Patryn, ya que estos también eran capaces de utilizar la magia.
Temiendo que los Patryn se volvieran más fuertes que ellos, los Sartans se reunieron y rompieron el sello del mundo en 5 partes, causando que el mundo explotara. La introducción del juego nos ubica en la escena:
"Hace 200 años, el concejo Sartan dividió el mundo en cinco reinos. Uno de ellos era una prisión de pesadilla llamada el Laberinto, y dentro de esta se encontraba la desterrada raza de los Patryn - tus ancestros. Este es el lugar al que siempre le has llamado hogar y del cual siempre has querido escapar. Tu nombre es Haplo y eres un Patryn."
La historia comienza después de que Lord Xar te ayuda a escapar del Laberinto. Te encuentras en el nexus, desde donde necesitas explorar los otros reinos.
La Puerta de la Muerte (Death Gate) es un portal. Este conecta los cinco reinos. Con una buena nave y la magia apropiada, cualquiera puede cruzar la Puerta de la Muerte de un reino al otro.
Y eso es exactamente lo que necesitas hacer. A través de tus viajes conocerás algunas razas (enanos, elfos, un dragón que es la personificación del bien, etc.) En el camino necesitarás aprender nueva magia ya sea leyéndola en los libros o viendo como es utilizada en acción.
Puedes hacer magia al conectar runas mágicas. Esto es importante porque necesitarás hacer aunque sea un conjuro propio. De otra forma tan sólo haces clic en un conjuro y las runas se ordenarán de la forma adecuada. Cada conjuro que aprendes aparecerá en la lista de conjuros.
¡Los gráficos del juego son absolutamente sorprendentes! El juego fue realizado en resolución de 640X480 con gráficos compatibles VESA (desafortunadamente el archivo del juego sólo lo puedes descargar con una resolución de 320X240 con gráficos VGA.) Hay algunas escenas animadas en el juego, pero aún así en esta versión muchas de ellas serán reemplazadas por la pantalla de título. La mayor parte del juego se muestra en pantallas estáticas con alguna animación. Es más como un libro interactivo con imágenes agradables que un juego de computadora que genera adrenalina. Sin embargo eso es exactamente lo que me gusta acerca de tales juegos (y supongo que a la mayoría de fanáticos de los juegos de aventura.)
¡La banda sonora es sencillamente asombrosa! Nunca se vuelve molesta y la da un toque mágico al juego. Es simplemente algunos temas con una sensación del Renacimiento. El juego también incluye diálogos (pero los diálogos tampoco son soportados, y tendrás que escuchar el encantador sonido AdLib.)
La interfaz del juego es bastante simple de entender. Una vez que haces clic en un objeto con el que deseas interactuar, aparece un conjunto de opciones. Puedes también elegir cualquier otra opción de la lista del lado izquierdo. Para utilizar la magia, haz clic en el icono de la estrella roja que está cerca al inventario. Esto te mostrará el menú de los conjuros. Puedes hacer clic en los conjuros para ver la lista de estos que ya has aprendido, o puedes intentar conectar las runas. Después de hacer clic en 'cast' (realizar conjuro) te darán una opción para realizar ese conjuro sobre algo o alguien (incluso tú.) Para moverte puedes hacer clic en ese lugar de la pantalla o (mucho más fácil) hacer clic en la flecha verde de la brújula.
Cada vez que haces algo que te ayudará en un futuro, ganarás algunos puntos (verás entre paréntesis cuantos puntos ganaste por determinada acción.) Sin embargo estos puntos no tienen un verdadero propósito. Sólo recuerda hablar con todas las personas y recoger todo lo que no esté clavado al suelo (o si lo está, trata de desclavarlo primero.) Esto es porque necesitarás todo lo que se pueda recoger (no importa que tan poco probable pueda parecer: simplemente ¿cómo una rebanada de pan y una jarra de mermelada podrán ayudarte a llegar al lugar sagrado de reposo de Sartan?)
El juego no es muy dificultoso, así que supongo que incluso un aventurero con poca experiencia podrá terminarlo, pero algunas partes requerirán un poco de actividad craneal (pero si en realidad estás atascada siempre puedes utilizar la guía que escribí.) Salva el juego de vez en cuando. Aunque realmente no hay ninguna parte peligrosa, puedes ser capturado o asesinado (especialmente una vez que te acercas al final del juego.) Ahora, basta de charla. Es momento de cruzar la Puerta de la Muerte.
Nota Técnica:
Este juego debe ser ejecutado desde el directorio D:\DGATE , así que debes extraer el archivo en D:\. No hay sonido cuando lo corres en Windows XP, así que te recomiendo VDMSound o, por supuesto, DOSBox.