Alone in the Dark es un juego bastante terrorífico y espeluznante. La historia y el tema están basadas en los trabajos de H.P. Lovecraft. A decir verdad, nunca lo terminé puesto que me asustaba bastante. Simplemente no tenía el valor para jugarlo. Parece gracioso ahora, pero intenta encerrarte en un cuarto oscuro, subir el volumen y verás a lo que me refiero. La introducción prepara el ambiente perfectamente, y este irá creciendo consistentemente a lo largo del juego. La historia toma lugar en una mansión encantada. Una persona que lleva el nombre de Jeremy Hartwood murió allí (posiblemente un suicidio), y será tu tarea investigar lo que realmente sucedió. Tendrás la opción de escoger entre dos personajes a los que controlaras a lo largo del juego: Emily Hartwood, quien es la sobrina de Jeremy, o Edward Carnby, un detective privado. El argumento no dependerá del personaje de tu elección, y sus características son las mismas así que realmente no importa a cual escojas. Tu aventura comenzara en el ático porque tienes buenas razones para creer que hay una pista oculta en el viejo piano que allí se encuentra. Este juego combina elementos tanto de aventura como de arcade. En el mismo momento en que comienzas, los monstruos empezaran a despertar por toda la casa y vendrán hacia ti. Dependiendo de la dificultad, habrán más o menos de ellos, pero será un número indefinido en ambos casos. Esto quiere decir que tienes que jugar rápidamente. No podrás permitirte el quedarte en un sitio pensando que hacer después. Al comienzo, todo lo que tendrás para luchar serán tus brazos y piernas, pero mientras vayas avanzando, también encontraras armas y espadas con las cuales combatir. Mientras te defiendes de los monstruos, también tendrás que llevar a cabo tu tarea original - resolver el misterio de el homicidio. Probablemente puedes suponer que este es un juego de acción sin interrupciones tanto para tus dedos como para tu cerebro. Pero esto no acaba con la excelente historia y modo de juego. Este es también uno de los primeros juegos que ofrecen gráficas tridimensionales que corren suavemente incluso en procesadores x386. Esto fue posible al combinar bellos fondos estáticos con no tan bellos personajes en polígonos. Este era un arreglo que tenía que hacerse, pero el resultado en general fue impresionante en el año 1992 cuando el juego fue publicado. Tienes que admitir que tan sólo mirando los screenshots, dirías que este juego requiere al menos un 486 muy rápido. Bueno, me gustaría terminar el análisis aquí, pero esto no lo finaliza ni tampoco el concepto de un brillante motor gráfico! Los sonidos del juego logran adentrarte en el ambiente con facilidad y te causaran escalofríos a cada momento! He dicho suficiente! Si no estas convencido en este momento, nunca lo estarás! Una calificación de 5 por supuesto, y una recomendación definitiva.