Эта игра основывается на чрезвычайно популярных Приключениях Робин Гуда. Но если кто-то не в курсе истории этого великолепного лучника-разбойника, вот вам краткое изложение происходящего:
1. Пережить изгнание из своего замка Шерифом Ноттингемским.
2. Собрать банду соратников.
3. Набрать популярность, грабя богатых и отдавая награбленное бедным.
4. Получить статус преступника.
5. Очаровать Деву Мэрион
6. Отобрать назад замок, обезвредив/убив шерифа, ура.
7. Нет, эта игра не основывается ни на каком фильме (особенно не основывается на том, где есть Кевин Костнер).
Robin Hood начинается с симпатичного небольшого введения, где Робина выкидывают из его замка. Вы получаете контроль над негодующим Робином (нет, правда, это весьма смешно) уже за воротами. Это создает впечатление, что Робин не особо собранная или компетентная личность, что бы там не говорила легенда. Ваша задача - провести Робина по тернистому пути нового обретения замка. Вы довольно приблизительно контролируете Робина, поскольку можете только щелкать на точки, где вы хотите что-то сделать, а он уже сам выполняет действия, не всегда так, как вы представляли. Например, спасение Уилла Скарлета требует от вас стрельбы по его конвоирам из лука. Лучше сохранитесь перед стрельбой, потому что шанс попасть в Уилла у вас не меньше, чем в стражника... Прости, Уилл! Именно эта ситуация несколько напрягает, но в целом она прекрасно ложится на стиль остальной игры.
Игра проходит в изометрическом виде в три четверти, таком знакомом по Populous, Power Monger и еще нескольким играм-симуляторам бога. Честно говоря, игра и по духу ощущается близко к ним. Вы скорее чувствуете, что ведёте Робина к победе, а не являетесь Робином. Графика несколько мелковата, но сделана прекрасно (как Art of War, только зеленее). Всех основных персонажей легко узнать и тут же полюбить (хотя, честно говоря, они довольно несимпатичны). Присутствует несколько статичных картинок, которые помогают создать настроение для соответствующих событий (например, смены сезонов), что совсем неплохо. В целом можно сказать, что Robin Hood прекрасно справляется на визуальном фронте.
Звук тоже хорошо справляется с задачей, но восхищаться там особо нечем. Лук при стрельбе издает тихий "твимп", замковые ворота лязгают при подъеме и опускании, объявления герольдов сопровождаются горном, церковные колокола звонят и так далее. Но это, в общем-то, и все: вы не получите впечатляющего индустриального саундтрека от Трента Резнора (на самом деле, вы вообще не получите саундтрека), никаких вам "чик-чик" при перезарядке дробовиков, никаких воплей горящих заживо людей... Ой, простите, кажется, на секунду я был захвачен мыслью о Quake.
В целом Robin Hood можно описать как маленькую веселую игру с определённой долей юмора, которая способна вас удержать. В нескольких случаях будет не очень очевидно, что делать, так что вы потратите некоторое время, просто слоняясь вокруг, но это происходит не слишком часто и никогда не становится проблемой (а если вам все надоело или вы в полном смущении, всегда можно пойти и попрактиковаться в стрельбе из лука по мишени). Желаю насладиться игрой!