Das Apollo Raumfahrt Programm der NASA war ein gigantischer Sprung für die Menschheit. Es brachte die ersten Menschen auf die Oberfläche des Mondes und das ist so ziemlich genau das Ziel des Spiels Apollo 18: Mission to the Moon.
Ursprünglich für den C64 entwickelt, handelt es sich bei dem Spiel um eine der frühesten Grafik-Weltraum-Simulationen. Die Idee dahinter ist, den kompletten Flug zum Mond nachzubilden, mit allen dazugehörigen Schwierigkeiten. Man muss starten, auf Kurs bleiben, einen Mondspaziergang machen und in einem Stück zur Erde heimkehren.
Das Spiel benutzt 16-Farben-EGA-Grafik und besonderes Augenmerk wurde auf den Detailgrad gelegt. Es sieht auf den ersten Blick zwar ein bisschen gealtert aus aber eigentlich nicht so schlecht (sogar aus heutiger Sicht). Gut, es gibt so gut wie keine Animationen.
Der Schwerpunkt des Spiels liegt auf dem richtigen Timing. Man muss immer das Richtige zum richtigen Zeitpunkt tun. Da bleibt wenig Spielraum für Fehler (besonders weil sich die Fehler summieren können und irgendwann gegen Ende zu viele sein können).
Die Soundeffekte können nicht wirklich beeindrucken, da es nur gelegentlich auftretende PC Speaker Töne sind. Sie sind unnötig und nervig und die Kehrseite des Spiels.
Gesteuert wird im Spiel entweder mit Joystick oder Tastatur. Ich empfehle die Tastatur (Space und Enter sind die Hauptasten, die Ihr benutzt).
Man kann das Spiel auch unter Windows XP gut zum Laufen bringen aber es dort viel zu schnell. Besser läuft es mit DOSBox wenn man die Cycles auf 300 herunter dreht (denkt daran, je langsamer das Spiel läuft umso einfacher gelingt das Timing).
Das erste Mal kam ich mit Apollo 18 auf meinem C64 in Berührung. Bedauerlicherweise hatte ich das Spiel vom Vorbesitzer meines Rechners (Ich hab ja keinen neuen bekommen) und daher hatte ich auch kein Handbuch, was es für mich schwierig machte beim Spiel durchzusteigen, was ich eigentlich tun sollte (die Tatsache das ich noch ein kleines Kind war tat ihr übriges). Da die C64- und die PC-Version gleich sind habe ich das Handbuch, was ich online gefunden habe, dazu gepackt (wiegesagt, es ist für den C64 aber gilt auch für die PC-Version). Ich empfehle es vorher zu lesen, ansonsten werdet Ihr mehr oder weniger im Spiel hängen bleiben und nicht wissen was Ihr zu tun habt.