Nogle ting ændrer sig ikke i årenes løb. Og hvis de gør, er det ofte til noget bedre. Et eksempel til at bevise denne udtalelse er Airborne Ranger. Spillet er næsten tyve år gammelt, udgivet i 1988, og det er stadigt sjovt at spille og byder på en god udfordring. Spillets plot er simpelt: Du er en U.S. Army Ranger og skal gennemføre forskellige missioner over hele verden, fra is-dækkede landskaber til flammende ørkener.
Det virkeligt sjove og udfordrende i spillet er ikke plottet, men den verden det foregår i. I modsætning til andre militære spil fra den tid, er Airborne Ranger ikke et simpelt løb-og-skyd-på-alt-der-bevæger-sig spil. For det første får du lov til at pakke dit eget udstyr før hver mission. For det andet er der i spillet, en bred vifte af forskellige kommandoer, samt en overraskende god fjende A.I. Fjenderne vil angribe dig hvis de får øje på dig, eller hvis de hører skud, så det kan anbefales at snige sig i det skjulte. Ved at kravle i huller, eller gemme sig bag sten kan du undgå en masse problemer. Desuden, hvis du er nødt til at affyre dit våben, så skynd dig til et nyt område bagefter idet fjenderne vil flokkes omkring lyden af din riffel.
Resten af din bevæbning indeholder en tidsindstillet bombe og en LAW (Light Anti-tank Weapon). Disse bruges til at ødelægge alt fra bunkers til fly. Du kan selvfølgelig også bruge dem på fjendtlige soldater...
Når vi kommer til grafikken i spillet, så er det ikke helt så slemt som det ser ud på de medfølgende screenshots. Efter et stykke tid, vil du vænne dig til farverne og begynde at nyde spillet. Kontrollen i spillet er også let at finde ud af og at mestre, men lyden i spillet er en helt anden historie. For mig var det bedste ved lyden, at den kunne slås fra. Det trækker en fra i karakteren så vi ender totalt på 3.