Der findes ikke mange action spil, hvor det at bruge hjernen er vigtigere end at trykke på aftrækkeren. Men når man er en enlig commando der udfører stealth operationer i fjendtlige territorier, så er det essentielt for ens overlevelse, at man kan bevæge sig rundt uden at blive opdaget.
Assault Trooper er et isometrisk stealth skydespil der sender dig på halvtreds missioner i mange eksotiske områder, som f.eks Libyen, Nord Korea, Afghanistan osv. I begyndelsen af spillet kan du kun vælge imellem et par få missioner på hver lokation, men efterhånden som du gennemfører dem, åbnes der for nye. Dine opgaver varierer imellem f.eks at myrde fjendtlige officerer, stjæle vigtige dokumenter eller redde gidsler.
Før hver rejse kan du vælge dit eget udstyr fra en liste med adskillige forskellige typer af skydevåben og sprængstoffer, en kniv, en kevlar vest osv. Selv en flammekaster kan du vælge. Eftersom en command skal kunne bevæge sig hurtigt, er der en grænse for hvor meget du kan bære og denne grænse rykkes alt efter hvilken sværhedsgrad du har valgt.
Den bedste måde at gennemføre en mission på, er som regel at snige igennem området uden at blive opdaget ved at bruge buske, sten, bygninger og andre forhindringer som dække. Fjendens styrker består ikke kun af soldater, men også af tanks, armerede både og hunde (som nok er de sværeste, idet de er svære at ramme). En interessant feature er støj-indikatoren der viser hvilke retninger du kan høre bevægelse fra. Der er også et kort, der hjælper dig med at navigere igennem området.
Det største problem med Assault Trooper er grafikken, som allerede var forældet da spillet kom ud i 1997 og nu her ser den simpelt hen grim ud. Men grafikken er funktionel og ødelægger ikke gameplayet, så den kan tolereres. En ting irriterer mig dog lidt; en commando har normalt ikke blåt tøj på i junglen, vel?
Spillets lyde er heller ikke noget at råbe hurra for, da de primært består af et par bang-bang og boom lyde.
Der hvor Assault Trooper kommer til sin ret er i design og gameplay. Variationen og det store antal af missioner øger lysten til at spille det igen og da commandoen kun kan bære en begrænset mængde udstyr, er du nødt til at spille taktisk og - vigtigst af alt - forsigtigt. Kontrollen er flydende og intuitiv og selv fuldstændige begyndere kan hurtigt lære dem.
Den mission editor der følger med er meget nem at bruge og det er den samme der er brugt til at lave missionerne fra den primære kampagne i spillet.
Det er virkelig en skam at Assault Trooper er sådan et ukendt spil. Det er dog næppe overraskende; da det blev udgivet, var 3D spil (Duke Nukem 3D, Tomb Raider osv.) så utroligt populære at isometriske skydespil stort set blev ignoreret. Klassikeren fra MicroProse Airborne Ranger har været det bedste stealth-skydespil lige siden det blev udgivet, og Juha Kauppinens Assault Trooper er helt klart en af de få spil, der kunne have været en trussel mod det.