The Black Cauldron er et fantasy adventure spil baseret på Disney filmen af samme navn. Den originale inspiration til såvel spil som film kommer fra den populære børnebogs-serie Chronicles of Prydain af Lloyd Alexander.
I denne version af historien spiller du Taran, en ung dreng på en heroisk mission for at redde hans elskede HenWen (den magiske gris) fra den onde Hornede Konge. Du skal også finde den "Sorte Gryde" (Black Cauldron) og destruere den, således at den Hornede Konge kan blive forhindret i at erobre dit hjemland.
Grafikken og lyden minder om de tidlige King's Quest adventures der blev sendt ud i de sene 80'ere (og er tilsvarende primitive), hvilket ikke er så overraskende eftersom både King's Quest og Black Cauldron blev designet af Roberta Williams fra Sierra. Al Lowe med den berømte Leisure Suit Larry havde også en hånd med i spillet, men The Black Cauldron minder overhovedet ikke om LSL spillene.
Hvis du vil skippe åbnings-sekvenserne, så trykker du bare SPACE. Det er lidt mere bøvlet at styre dit inventory og finde ud af interfacet, selvom en "readme.txt" i arkivet forklarer dette emne.
Jeg vil lige løbe de mest drilske dele igennem her. Readme-filen fortæller dig at du skal trykke TAB for at åbne dit inventory. Det åbner godt nok en meget simpel liste over ting (alt efter hvad du bærer), men du kan ikke gøre noget med dem. Hvis du trykker F3 åbnes endnu en version af dette primitive interface der fortæller dig at du skal trykke ENTER for at vælge en ting. Du bruger piletasterne for at scrolle igennem tingene og når du trykker ENTER betyder det at du nu holder den ting i hånden. Først gang jeg triumferende trykkede ENTER (efter mange forgæves forsøg på at tage en ting) frøs skærmen og jeg var nødt til at hilse på en gammel ven: CTRL-ALT-DEL.
I mellemtiden døde Taran hele tiden af tørst, fordi jeg ikke kunne give ham noget vand fra den flaske han bar på. Første puzzle er at fylde flasken. Først vælger du flasken fra dit inventory ved at trykke F3 og vælge flasken. Taran skal så stå ved siden af en vandbeholder (eller flod eller hav) så han kan fylde sin flaske, hvilket han gør automatisk når du trykker F4 - som er genvej for at bruge den ting du holder på. Selvom Taran nu havde vand i flasken, skulle jeg stadig overbevise ham om at han skulle drikke det. Jeg trykkede gentagene gange på F4 i håbet om at han ville drikke fra flasken, men den var Taran ikke med på. Jeg trykkede så F3 - tilbage til inventory - og kunne se at vand nu var listet som et seperat objekt. Jeg vil overlade det til dig at regne ud hvad der så skulle ske.
En irriterende ting ved spillet er, at du hele tiden efter et par skærme får at vide at Taran er sulten eller tørstig, så hvis han ikke får mad eller drikke så dør han hurtigt. Det bliver ensformigt og distraherende hele tiden at skulle fylde flasker, drikke og spise. Men når først Taran er frisket op og HenWen har fået føde, så kan du endelig begive dig ud på dit livs eventyr. For første gang i dit korte liv forlader du farmens trygge omgivelser, for at tage ud og redde HenWen (der er blevet kidnappet af et stort fugle-lignende væsen) og for at forplumre den Hornede Konges onde planer.
Det er et sjovt spil der foregår i en smuk skov og en dødelig sump med en historie og et gameplay der drager dig dybere ind, jo længere du kommer i spillet. Gåderne er ikke frustrerende eller svære og ligeså snart du forstår spillets logik, og interfacet, så vil du gøre hastige fremskridt. De handlinger du foretager dig i spillet passer ikke altid med plottet i film versionen. Slutningen kan variere, afhængigt af hvilke beslutninger du træffer i løbet af spillet, så det er et spil der kan spilles igen mange gange.
På trods af den simple grafik og lyd, så er gameplayet dragende og historien fænger, så alt taget i betragtning, så skulle du have mange sjove timer med at spille The Black Cauldron. Jeg giver dette spil en bedømmelse på 3.
Tekniske noter:
Du kan få flere informationer om spillet fra en af skaberne, Al Lowe, her