Battletech - The Crescent Hawk's Inception (CHI) er det første af mange spil der foregår i Battletech universet. Det er baseret på FASA's Battletech blyant-og-papir spil (nu ophørt) og lader dig overtage kontrollen med en flok Battlemechs der kæmper imod andre Battlemechs eller infanteri. Battlemechs er gigantiske krigs-maskiner op til ti meter høje, der angiveligt ikke kan ødelægges af andet end en anden Battlemech.
I spillet har du rollen som Jason Youngblood, søn af Jeremiah Youngblood, chef for sikkerheds-styrkerne på Pacifica. Jason er for nylig startet på sin egen træning som Battlemech pilot og det er her spillet starter.
CHI har to forskellige spille-tilstande. Den ene fungerer som et RPG i real-time og den anden er et tur-baseret kampsystem. Det er det samme system som i Fallout, et andet blyant-og-papir spil der er konverteret til computer. Størstedelen af CHI spilles i real-time; du bruger piletasterne til at bevæge dig rundt i verden og gå ind i bygninger. Dit umiddelbare fokus, som Jason, er at færdiggøre din pilot træning. For at gøre dette, må du tage kurser, styre din økonomi ved at investere i aktier, købe et personligt våben og selvfølgelig følge Battlemech lektionerne. Et kritikpunkt ved spillet er, at du er nødt til at vente før du kan købe det bedste våben og begynde på de mere avancerede kurser, hvilket betyder at du ofte er nødt til at vandre rundt på kortet og lave absolut ingenting. Dette her er dog kun begyndelsen af spillet. Når du først har fuldført dine lektioner, bliver Pacifica invaderet og det virkelige spil begynder. Du er en af de få overlevende efter invasionen og nu hviler det på dig at befri Pacifica. For at løse denne opgave er du nødt til at løse adskillige sub-plots, som regel ved at kæmpe, men også ved at udforske og løse nogle puzzles.
Teknisk set er CHI alt andet end et vidunder, selv efter 1988 standarder. Lyde er så godt som fraværende, men eftersom det kun er PC højttaler der understøttes, er det vist ikke så dårligt. Grafisk set er det kun våbenaffyrings-sekvenserne der er pæne; disse gentages desværre ad nauseam. Menu kontrollen er akavet (Jeg kæmpede med bare at finde ud af at afslutte spillet i "change settings" menuen). CHI har en høj grad af bagudkompabilitet, men det er uden værdi i dag. Spillet kører i DOSBox men lydene, der allerede er sparsomme, er så uhørlige.
Nu til bedømmelsen: Battletech - The Crescent Hawk's Inception er et spil der prøver at indføje Battletech kampspillet i en RPG-baseret historie. Selvom det ikke fejler helt, så prøver spillet at være over det hele på en gang. Fans af Battletech spillet, vil ikke kunne se relevansen af at skulle udforske verdenen og løse puzzles - og folk der er nye i Battletech universet vil være frustreret over at skulle udkæmpe endnu en kamp når de egentlig ikke har lyst til det.
Alt i alt, er CHI et spil der er værd at spille, især for fans af Battletech universet, men et spil der kan blive lidt kedeligt hen mod slutningen.