Glem alt om skydespil. Ancient Art of War er rendyrket strategi. Din opgave er at indtage positionen som hærfører på slagmarken og sikre vejen til sejr. I stedet for at have en enkelt historie eller kampagne igennem spillet, giver AAW dig en liste over kampe du kan vælge imellem. De er meget unikke på hver deres måde. Når du først er på slagmarken er det din opgave at opnå de punkter der giver sejr. Dette opnås meget sjældent ved en alle mod alle krig. Derimod vil brug af terræn, komposition af enheder, korrekte formationer og planlægning sikre en sejr. Når kampen er overstået, får du en statistik over hvor mange mænd der er fanget, dræbte etc. og banen slutter.
Før en kamp
Din første opgave som hærfører er forberedelse. Din hær består af fire typer soldater: bueskytter, barbarer, riddere og spioner. Spionerne bevæger sig meget hurtigt og kan se langt, men de er ubrugelige i kamp. Dine barbarer bevæger sig hurtigt og angriber ved nærkontakt, riddere er langsommere med et stærkere angreb og bueskytter bevæger sig meget langsomt, men angriber fra lang afstand. I en idéel verden har du et mix af alle disse enheder. Barbarer dræber bueskyttere, riddere dræber barbarer, velplacerede bueskytter dræber begge disse, dårligt placerede bueskytter bliver dræbt. Placering er den rolle formationer spiller.
Der er ni forudvalgte formationer. Der er alt fra tilfældig placering af enhederne på slagmarken, til linier, bokse osv. Hver af disse formationer tilgodeser en bestemt sammensætning af tropper. Ud over en standart formation der tilgodeser idéelle situationer, har du også brug for formationer der kan kompensere for mangel på bueskyttere, barbarer eller riddere. Hvis du kun har en spion, så placer ham så han hurtigt kan trække sig tilbage. Barbarene klarer sig bedst ved fronten. Bueskytter der har andre foran sig, kan ikke skyde på fjenden. Udover de forudvalgte formationer er der også en meget god "train formations" (træn formationer) funktion i "Make Changes" (ændringer) menuen. Jeg vil anbefale at du bruger denne funktion, når du er blevet fortrolig med hvordan spillet fungerer. På den skærm kan du træne dine soldater i hvordan de skal placere sig når de angriber eller bliver angrebet. Du er nødt til at slette en af de forudvalgte formationer for at gemme en ny.
Når du går i krig, vælger du din mission. Hver misson har mange variabler som f.eks om de lokale beboere vil give mad til tropperne eller farerne ved vand og bjerge. Disse variabler er på forhånd sat af designeren af missionen, men hvis du ændrer disse værdier ændrer du sværhedsgraden.
Når missionen er valgt, kan du vælge den hærfører du vil have som modstander. Hver mission har en forudvalgt hærfører, men du kan igen ændre sværhedsgraden alt efter hvem du vælger. Hver hærfører har sin egen unikke måde at kæmpe på og ændrer fuldstændig hvordan den enkelte mission spilles.
Når kampen er i gang
Der er to primære betingelser for at sikre en sejr: at udslette fjenden og at få fat i deres flag. I "battlefield view" (vis slagmarken) kan du kontrollere hvor dine tropper skal bevæge sig hen, se deres tilstand og placere dem i grupper. Der kan max. være 14 enheder i en gruppe. Hvis du marcherer for hurtigt med dine mænd, render de hurtigere tør for mad og så bliver deres tilstand værre. Når dét sker, bevæger de sig langsomt og kæmper dårligt. Byer og fæstninger leverer mad.
Alt afhængig af missionen, skal du forsvare, angribe, skynde dig eller snige dig, igennem slagmarken. Terrænet spiller en stor rolle i spillet. Skove sænker din hastighed, men skjuler dig. Fæstninger forsvarer dig og vil træne ekstra soldater. Byer fylder dine forsyninger op igen. Du er nødt til at placere soldater på strategiske positioner, som f.eks ved flag, så de ikke bliver overtaget. Derefter er du nødt til at rotere dine soldater rundt, for soldater der står stille spiser mad. Når de render tør for mad begynder de at sulte.
I "zoomed view" kan du se dine kampe tæt på. Du kontrollerer grupper i stedet for de individuelle soldater. Hvis du sender alle dine troppe i krig på en gang, vil de blive slagtet. Igen, du skal huske at det er nødvendigt at lægge en omhyggelig strategi.
Tekniske aspekter
Lyden er dårlig og grafikken er gennemsnitlig. Spillet tillader tilsyneladende kun PC højttaler lyde og de er simpelt hen irriterende. Jeg syntes at menuen og titel skærmene var fremragende, men grafikken i selve spillet er en smule irriterende. Især i "battlefield view" (vis slagmarken) ligner soldaterne tændstikmænd på en flad overflade. Selvom grafikken kunne have været meget værre, når man tager i betragtning at det stammer helt tilbage fra 1984, så ville det have været meget pænere, hvis der var lidt texture på landskabet.
Interfacet er ikke svært at forstå, men kan nogen gange være irriterende. Mus er ikke understøttet, kun keyboard og joystick (joystick ikke testet). Du vælger grupper ved at scrolle over dem med cursoren og så taste det første bogstav af de kommandoer der dukker op. Problem: både cursoren og venligt stillede tropper er hvide.
Primære mangler
Spillet mangler dybde. Det eneste du kan foretage dig er at kæmpe på slagmarken. Der er ikke nogen civile, ikke noget diplomatik, ingen tredieparter, ingen økonomi eller byggeri. Selve krigs-elementet er fremragende, men udviklerne af spillet tilføjede ikke noget ekstra. En anden ting er, at eftersom hver kamp har sin egen historie, er der ikke nogen koherens imellem kampene. I f.eks et RPG følger man en historie igennem med ens karakter, man bliver bedre og kommer længere, det er der ikke meget af i dette spil. Dette spil virker meget som stop, start, stop, start.
Primære styrker
Nogle baner er meget hårde og får dig til at tænke. Det kan jeg godt lide i et spil. Banerne er gennemtænkte og der er aldrig en helt indlysende vej til sejren. Spillet her er designet til at være et strategi-spil hvor du fører en hær i krig. Dette gør spillet rigtigt godt.
Samlet set
Jeg havde det meget sjovt med dette spil, men var skuffet over de tekniske aspekter og fejlene nævnt ovenfor. Spillet er virkelig 5/5 for nogle og 1/5 for andre. Dette spil vil virkelig kede dig, hvis du kan lide action, men du vil finde det spændende hvis du kan lide strategi.