Эта игра является второй частью трилогии о Кринне и она вышла в свет всего год спустя, так что не ждите, что Death Knights of Krynn будет революционно отличаться от своего предшественника.
Вторая кампания в серии о Кринне начинается немного северо-западнее от места действия первой кампании. Вы - герои Ансалона, так что вашу компанию пригласили выпить и повеселиться в Аванпост добра, Гаргат (Gargath). С Драконьим копьём, которым вы так показательно спасли силы добра, по видимому, что-то не так. Вскоре вы узнаете, что приспешники Тёмной Королевы Тахизис (Takhisis) не собираются разжимать свою зловещую хватку на горле Ансалона. С Мёртвым Сэром Карлом (Dead Sir Karl) и злобным Ужасным Волком (Dread Wolf), идущими за вами по пятам, вы должны не дать Жезлу Всеведения (Rod of Omniscience) попасть в руки Сота (Soth).
По мере того, как Лорд Сот даёт о себе знать, всё больше и больше нежити вылазит отовсюду. Зло, похоже, беспрерывно осаждает единственное безопасное убежище Гаргат, а драконы начинают атаковать вас даже в случайных стычках. Но поскольку Карл украл Драконье Копьё, этих драконов будет труднее победить, чем молодых драконов из Champions of Krynn. Присутствуют также деревни безумных гномов, деревня нежити, управляемой мэром Личем, и Торговец снов.
Но сперва вам вновь потребуется создать команду. Неплохая особенность многих ролевых игр - опция импорта персонажей из предыдущих частей. Это работает и в данном случае, так что вы можете импортировать персонажей из предыдущей игры Champions of Krynn (будьте осторожны - путь в файле DKK.cfg должен совпадать с путём, где находятся ваши персонажи, иначе вы не сможете импортировать). Если вам так хочется, или если вы никогда не играли в первую часть, вы можете, конечно, создать всех персонажей заново. Способ создания остался тем же, что и в первой части. Вначале вы выбираете расу, пол, социальный статус и мировоззрение. Затем вы определяете, какие атрибуты будут у персонажа. Вы не можете распределять очки вручную, можно лишь повторять рандомную генерацию атрибутов, пока вам не понравится результат (вы поймёте, о чём я, когда начнёте играть). Но вы можете выбирать внешний вид персонажа. Персонажи представлены иконками, которые вы видите только на поле боя, и вы можете решить, как они будут выглядеть (на самом деле вы лишь можете комбинировать несколько стандартных заготовок и назначать им цвета). Это прикольно, но довольно бесполезно. Правда, помогает легче определять своих людей в битве.
Вы можете создать столько персонажей, сколько пожелаете, но выбрать можно только шесть (хотя для начала игры достаточно хотя бы одного). Я советую сделать группу максимально большой, так как в битве есть существенная разница, дерётесь ли вы в одиночку, или у вас есть несколько товарищей, которые помогут вам одолеть врага.
Приключение начинается в маленьком спокойном местечке, где командир объясняет вам ситуацию. Вскоре после выхода из лагеря вы будете вовлечены в первую битву. После победы (если проиграете, это уже не имеет значения), вы получите немного добычи и члены группы получат важные очки опыта.
Как и в большинстве ролевых игр, чем больше опыта имеют персонажи, тем они сильнее! В зависимости от выбора в начале игры, персонажи будут иметь различные умения, которые потом пригодятся (от использования магии до воровства - но помните, если вы создали персонажа законопослушным, не ожидайте, что он будет воровать).
Снова и снова вам понадобится отдых. Если вы находитесь в поселении, это довольно легко (вы просто идёте в гостиницу), в противном случае вам необходимо сперва разбить лагерь. В поселении также присутствуют другие строения, где вы можете покупать, продавать, учиться, собирать информацию и т.д.
Так что, вы видите, что игра более менее такая же, как и предшественник. Художественное оформление выглядит немного лучше (очевидно, они больше потрудились в этом плане), но всё же игра по-прежнему использует ту же графику. Звук также сильно не изменился. Так что, в принципе у вас та же самая игра, с другой сюжетной линией и возможностью импорта персонажей. Игра по прежнему доставляет удовольствие, но является более менее подкрашенной версией старой игры - с несколькими разными изменениями в процессе игры.
В игре присутствуют вопросы системы защиты от копирования. Вы можете найти ответы на вопросы на них в Журнале (Journal), который также является руководством к игре.
Одна из игр серии Dungeons & Dragons games