Сиквелы - это сложный случай. Если они не дотягивают до оригиналов, с тем же успехом можно их закидывать в чулан, где они и сгниют. К счастью, так не случилось с Gobliins 2, вторым воплощением серии Gobliiins от Coktel Vision, которая сохранила свой уникальный геймплей, представляющий комбинацию головоломок с фэнтези-стилем на живом и интересном уровне.
В этой игре вы управляете двумя персонажами, Фингусом и Винклом (Fingus and Winkle): Фингус является довольно разумным и учёным персонажем парочки, а Винкл - тупая, грубая, но храбрая до чрезвычайности сила. Их (и ваша) цель - спасти сына Короля, Принца Буффона (Prince Buffoon), которого похитил злой Амониак (Amoniak).
И имеем мы (как и раньше) приключение/головоломку, что означает, что большую часть времени вам надо будет использовать правильные вещи в правильном месте, чтобы продвигаться дальше. Злые похитители, печальные короли, парочка удачливых приключенцев - чего здесь интересного? Gobliins 2 вытягивают типичный фэнтезийный геймплей, благодаря уморительным персонажам и клоунадному юмору, который, поверьте мне, заставит вас кататься от смеха по полу. Почти любое взаимодействие с игровым миром заставит гоблинов отреагировать самым невероятным (и порой болезненным) способом (и, к счастью, на этот раз здесь нет "Конца игры"!)
Учтите, что вы - в мире фэнтези, где реальность работает не в полной мере: почти ни одна головоломка не решается лобовым подходом в истинном смысле, что означает, что вам придётся использовать воображение, чтобы продвигаться дальше. Знайте, что самый неожиданный предмет может разрешить ситуацию в самом абсурдном месте! Оба друга могут поднимать вещи и менять их на другие. Каждый персонаж может использовать одно и то же по-разному, что означает, что вам придётся экспериментировать с обоими. Также, в отличие от предыдущей части, вы можете приказывать персонажам действовать одновременно, чтобы решить определённые завязанные на время головоломки. (Это хорошая инновация к общей сложности).
Во время игры вам придётся ходить туда-сюда по нескольким экранам, в отличие от предыдущей игры, где все уровни были в одну картинку.
Игра снова выполнена в уникальной графике, стиле, с юмором и узнаваемой речью персонажей Пьера Жильода (Pierre Gilhodes, человек, стоящий за всей серией Gobliins). Ограниченное количество Джокеров может раскрыть вам решение текущей головоломки, но использование их полностью разрушает игровой опыт. Не стоит забывать, что игра состоит не только в том, как добраться до следующего этапа, но и также и в наслаждении клоунским юмором и наблюдением за тем, как ваши гоблины реагируют на различные ситуации, которые происходят, когда вы пытаетесь найти решение. Как уже сказано, каждый гоблин реагирует по-своему в каждой ситуации. Также, на этот раз система пароля на уровень уступила место более простому подходу "сохранить/загрузить".
В общем, эта игра имеет уникальный стиль и довольно прикольная, хоть она и набирает сложность, а часть решений головоломок совершенно абсурдные! Вам понравятся персонажи и мир игры, который не относится к обычному невинному типу "сказочки для детей". Уж поверьте мне.
Если вы уже играли в предыдущую игру, мне не надо больше ничего говорить. Если же вы незнакомы с серией - сейчас самое время познакомиться!