Crystal Maze, The



Não quero ofender os meus "vizinhos do outro lado do charco", mas lentamente tenho chegado à conclusão de que os programas de entretenimento Britânicos com jogos são uma forma organizada de sadismo público. O "Elo mais Fraco", "Quem Quer Ser Milionário", "Big Brother" e muito mais, são todos desenvolvidos para rebaixar psicologicamente os concorrentes. Eles pegam nos apresentadores mais ardilosos que conseguem encontrar e arranjam tarefas que ou são quase impossíveis ou colocam companheiros de equipa uns contra outros por meios subtilmente imorais. Não que seja melhor aqui na América com o nosso "Fear Factor" e o emocionalmente abusivo Simon Cowells (embora o tenhamos "importado" do Reino Unido também). Mas na sua maior parte é um novo fenómeno na América, tal como no Reino Unido uma vez que já dura à vários anos. Caso a apontar, à uns anos atrás, em 1990, foi criado um jogo que se tornou incrivelmente popular durante as 6 épocas que durou. Era chamado The Crystal Maze, e agora tu podes experimentar todos os tormentos de um jogo televisivo no teu computador de casa.

Eu não quero dar a impressão de que não gostei de o jogar em casa. A pior parte é que eu realmente apreciei as séries "ecléticas" de desafios. Apesar de sentir que o computador "abusava" de mim, eu estava determinado a percorrer os caminhos para o derrotar e vencer o jogo. Uma vez que não consegui encontrar nenhum conjunto de "FAQ" (perguntas que surgem frequentemente) para este jogo em lado nenhum, eu senti-me compelido a escrever este texto um pouco mais extensivo do que os que normalmente aparecem aqui. O meu objectivo, naturalmente, é ajudar os que se seguem. Se jogares este jogo, por favor usa os fóruns (apenas em Inglês) e partilha aquilo que aprenderes e juntos iremos quebrar este "labirinto de cristal" - The Crystal Maze!

O objectivo do jogo é recolher cristais de tempo. Cada cristal dá-te cinco segundos na Cúpula de Cristal no fim do jogo para cada um dos restantes companheiros de equipa para que tentem apanhar tantos bilhetes dourados quanto conseguirem, e a evitar os prateados. Se obteres uma pontuação total acima de 100 ("dourados" menos "prateados") vences!

Há quatro zonas que precisas de visitar para recolher os cristais de tempo antes de poderes ir à Cúpula de Cristal: Aztec, Futuristic, Medieval e Ocean. Cada uma representa um tema que mudará os jogos onde se participa. Também há 4 tipos de jogo: Physical, Skill, Mental e Mystery. Escolher o jogador certo para o tipo de jogo certo irá tornar o jogo mais fácil ou mais difícil. Cada jogador tem pelo menos um ponto forte e eu acho que encontrei todos os pontos fortes de todos os personagens. Cada jogador também, aparentemente tem um ponto fraco, embora eu não tenha feito nada para os documentar. Escolhe pelo menos um de cada tipo antes de começares a melhorar as tuas hipóteses, Uma vez que os jogadores não têm nomes próprios, apenas os vou referir pela posição que eles ocupam na grelha:

MentalPhysicalSkillMental
MysterySkillPhysicalSkill
PhysicalSkillMysteryMental


Não sabendo como o jogo distribui os pontos fracos, é possível que eu tenha falhado a categorizar alguém. Mas a categoria "Skill" é a mais importante. A utilização de alguém que sem o rótulo de "Skill" na tabela de cima faz com que em alguns jogos, apareça coisas invertidas, tornando-os muito mais frustrantes do que o normal.

Depois, quando tiveres escolhido a tua equipa, faz clique sobre o segundo botão no canto inferior direito para começares a jogar. Este botão é normalmente usado para se avançar no jogo. Daqui para a frente vamos simplesmente chamá-lo de botão de "OK", mesmo que ele nuca diga isso. Escolhe uma zona para começares. Depois faz clique sobre "OK" e escolhe o jogador e que jogo queres jogar. Faz clique sobre "OK" para tornares a avançar e para poderes jogar. Se vires uns dados no canto inferior direito, o computador irá aleatoriamente fazer a escolha por ti se obre eles fizeres clique, mas ainda tens a oportunidade de mudar as escolhas do computador antes de fazeres clique sobre "OK".

Quando jogares os jogos presta atenção ao relógio. Quando vires ou ouvires que o tempo está a chegar ao fim, prepara-te para escapar ao jogo pressionando nas teclas "Ctrl" e "Esc" ao mesmo tempo (eu descobri que no DOSBox correr no Windows XP, pressionando "Ctrl" faz com que o Windows XP apanhe a acção da tecla e faça abrir o botão "Iniciar", mas se carregarem em "Esc" ao mesmo tempo a acção é apanhada pelo jogo e tu consegues escapar).

E aqui está uma lista completa dos jogos em cada zona:

Uma vez que cada personagem não bloqueado tem a oportunidade de te apanhar bilhetes dourados, cada personagem bloqueado vale 5 segundos vezes o numero de cristais que tiveres de tempo a menos para apanhares os ditos bilhetes dourados. Com isso em mente podes "comprar a liberdade de alguns deles. A qualquer altura antes de entrares na "Crystal Dome" (Cúpula de Cristal), enquanto estiveres a olhar para os cristais que ganhaste ou quando fizeres clique no botão de informações (o cristal com um "i" vermelho), carregando na seta para baixo e fazendo clique sobre o cadeado junto ao personagem bloqueado. Como regra, terás mais cristais que personagens para desbloquear e estas "compras" fazem-te ganhar tempo.

Com as informações que providenciei acima e alguma prática, podes ter uma hipótese justa de bateres o jogo.

A última coisa que quero mencionar são os menus de ajuste. Podes aceder-lhe fazendo clique no botão na parte inferior direita com o desenho da TV. Irás então parar a um sub-menu com as opções que afectam, de cima para baixo, o som, os controlos, a jogabilidade e um botão para poderes gravar estas definições. Eu recomendo vivamente que ajustes as opções de controlo para que saibas quais as teclas que definiste. As teclas por defeito ("/", "Z", A e "Barra de Espaços") são um pouco esquisitas.

Volta ao menu das opções e faz clique sobre o botão para jogares o jogo (aquele que parece um cristal do tempo) e aparecer-te-ão três botões e uma barra de deslocação. Faz clique sobre o primeiro botão à esquerda se quiseres jogar no modo de "pratica". Podes repetir os jogos sem o factor "medo de ficar bloqueado" o que é uma maneira fantástica de se ficar mestre neles. Infelizmente os jogos no modo de "pratica" não contam pois não podes aceder ao labirinto de cristal que está ao centro. O segundo e terceiro botões têm efeito na ordem pela qual visitam automaticamente as quatro zonas, no sentido dos ponteiros do relógio ou no sentido inverso. A barra de deslocação tem efeito sobre a dificuldade. Quanto mais à esquerda estiver o seu ponteiro, mais fácil será o jogo. Quanto mais para a direita estiver, mais perto estarás da "verdadeira experiência". Por defeito está no valor 32.

Algumas das coisas que acabei de dizer estão repetidas no ficheiro "manual.txt" incluído com o jogo. Mas este texto deve de te dar mais informação que a necessária para um jogador iniciado.


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