Alien Virus apresenta-se com uma história que todos nós conhecemos bem: o nosso herói é enviado para entregar uma encomenda a uma estação espacial "ultra-secreta" bastante afastada das rotas comerciais normais. E, como é claro, a sua namorada também trabalha nessa estação. Portanto o nosso herói parte para lá com a esperança de ainda conseguir passar algum tempo com a sua "miúda". No entanto, uma vez lá chegado ele apercebe-se de que nem tudo está bem. Em vez de um "comité de boas vindas", ele encontra o cais de embarque vazio e as portas fechadas.
E é assim que o jogo começa, com o vosso personagem fechado no cais de embarque, e a vossa primeira tarefa será colocar o robot "online" (ou seja, ligá-lo) e abrir as portas. A os obstáculos existentes aqui servem apenas para vos ensinar os aspectos básicos do jogo. Vocês vão passar algum tempo a tentar perceber como poderão por o robot a funcionar, mas assim que as portas se abrirem, serão lançados numa corrida mortífera contra o tempo e os monstros que habitam as sombras.
O jogo é uma aventura "standard", onde a chave para o sucesso está em apanhar tudo o que se puder e escutar as pistas que surgem nos diálogos. Bem, pelo menos a primeira parte do jogo é assim... Algures perto do fim, toda a lógica deixa de fazer sentido e vocês vão encontrar-se sem uma única pista sobre o que fazer a seguir. Eu estou a falar de uma cena onde o personagem tem que agarrar um tubo de massa lubrificante, espalhá-la no chão perto da conduta de ventilação, apagar as luzes e esperar... Esperar que um extra-terrestre venha, escorregue na massa lubrificante e seja "morto" pela ventoinha... Se alguém não percebeu muito bem como isso é possível, deixem-me dizer-vos que não estão sozinhos. Em todos os textos que li sobre este jogo, toda a gente parece mencionar esta cena menos lógica.
Outro aspecto esquisito no jogo é que todas as salas e corredores são vistos de um ponto específico, fazendo com que na parte inicial do jogo, o jogador se sinta um pouco estranho a tentar orientar-se (e especialmente nas condutas de ventilação). Ainda assim, vocês devem conseguir familiarizar-se um pouco mais à frente no jogo.
E sobre a história e gráficos, não há muito mais a dizer. A história é como qualquer outro argumento de "horror" passado no espaço com um grupo perdido de gente e monstros extra-terrestres, e vocês já sabem como termina mesmo antes de chegarem a meio do jogo. Mesmo assim, é divertido e desafiante com umas cenas boas "escuras" que parecem repugnantes e arrepiantes, tal e qual como deveriam ser.
Para concluir, este jogo tem os seus altos e baixos e recebe uma nota de 3.
Notas Técnicas:
A introdução foi retirada para tornar o ficheiro mais pequeno, e na realidade não é necessário para correr o jogo.
Também, vocês vão precisar de seguir as instruções no ficheiro "crack" para conseguirem que o jogo funcione, pois este ficheiro "crack" explica tudo muito bem.