Alicja zaczyna swą przygodę na brzegu rzeki, słuchając swojej starszej siostry monotonnie czytającej książkę. Książka bez obrazków ani rozmów, duma Alicja. Co to za rodzaj książki? Dinah z nudów zaczyna spacerować, zresztą tak samo jak ty. Alicja będąc bardzo ciekawskim dzieckiem wpada na wiele zajmujących i czasem smacznych rzeczy, kiedy szuka swego kota. Po małej drzemce zauważyła osobliwego białego królika, którego zaczęła gonić, aż zaczęła spadać w jego norze. Jej sukienka zamieniając się w spadochron pozwoliła Alicji na powolne opadanie na sam dół. Oczyściwszy swą suknię i rozejrzawszy dookoła zwróciła uwagę na szklany stół, a na nim na mały kluczyk i drobną buteleczkę z napisem 'wypij mnie'. Tutaj, rozpoczyna się prawdziwa przygoda..."jeszcze bardziej osobliwa".
Alice in Wonderland jest grą pomysłową i zarazem wielką przygodą dla fanów znakomitej książki Lewisa Carrolla. Jeśli przeczytałeś książkę, opowieść wyda się bardzo podobna, a gra prostsza do przejścia. Zaryzykowałbym mówiąc, iż ci, którzy nigdy nie przeczytali opowiadania nadal będę uważali tę grę za ciekawą, poza tym, że byłaby ona trudniejsza. Jeśli lubisz gry tekstowe oraz opowiadanie o przygodach Alicji w krainie czarów, zgodzisz się z moją ocenę na 4.
AI rozpoznaje komendy m.in. takie jak: east, Take, Put in pocket oraz Eat. Rozwinięta wyobraźnia i/lub kawałek papieru, by móc nakreślić mapę, mogą pomóc. Pamiętaj tylko byś się dobrze bawił, i uważał na to, co jesz!