Mamy do czynienia z prost?, sympatyczn? gierk? o podró?owaniu po ?wiecie.
Gracz wciela si? w podró?nika. Je?li wybierzemy jednoosobow? gr?, mo?emy gra? przeciwko konkurentowi sterowanemu przez komputer, lub po prostu dla przyjemno?ci. Istnieje kilka poziomów trudno?ci do wyboru, ale tak naprawd? nie wp?ywaj? one w istotny sposób na rozgrywk?. Wy?sze poziomy wprowadzaj? tylko zwi?kszon? ilo?? niekorzystnych dla gracza okoliczno?ci (jak np. z?a pogoda).
Celem gry jest odnalezienie zaginionych przedmiotów, które zosta?y ukryte w ró?nych miejscach na ?wiecie, i sprowadzenie ich do bazy (lokalizacja której zostaje nam podana). Sprowadzenie skarbu skutkuje przyznaniem nam dodatkowych biletów lotniczych (koniecznych do podró?owania) oraz wskazaniem nam kolejnych ukrytych przedmiotów.
Ilo?? obiektów do odnalezienia jest ograniczona, a znalezienie ich wszystkich oznacza wygran? w grze. Inne mo?liwe zako?czenie nast?puje wtedy, gdy ?adnemu z graczy nie zostanie ani jeden bilet (nikt nie mo?e podró?owa?). W takim przypadku wygrywa gracz z najwi?ksz? ilo?ci? punktów.
Ale po co w?a?ciwie kto? poukrywa? po ca?ym ?wiecie te skarby?
Wygl?da to na konkurs, poniewa? na samym ko?cu najlepszy poszukiwacz skarbów nagradzany jest oklaskami. Czyli przedmioty zosta?y schowane specjalnie.
A jak mo?na je znale???
S? na to dwa sposoby. Mo?na lata? w losowo wybrane miejsca, maj?c nadziej? na znalezienie wskazówek; albo te? próbowa? dociec, czym jest dany przedmiot. Otrzymamy wtedy tylko jego nazw?, ale na jej podstawie ?atwo b?dzie si? domy?li?, z jakiego kraju b?d? regionu dany skarb pochodzi. To zaw??a obszar poszukiwa?.
Na ekranie gracz widzi ca?e mnóstwo ró?nych przycisków, ale nie dajmy si? nabra? - gra wcale nie jest taka skomplikowana, jak mog?oby si? wydawa?.
Klikni?cie na ikonce szk?a powi?kszaj?cego powoduje przybli?enie lub oddalenie widoku regionu, w którym aktualnie si? znajdujemy. Wybranie ikonki kursora poka?e na mapie miasta. Ikonka zwoju wylistowuje poszukiwane przedmioty. Je?li s? one innego koloru ni? zwój, b?dziemy mogli przeczyta? wskazówki (znalezione wcze?niej w czasie podró?y). Nale?y pami?ta?, ?e nie s? dla nas dost?pne wskazówki znalezione przez naszych sterowanych komputerowo przeciwników. Na ni?szym poziomie trudno?ci taka wskazówka wy?wietli si? nam w momencie odkrycia jej przez konkurenta, ale nie b?dziemy mogli przeczyta? jej ponownie.
Nie nale?y zapomina? o przeczytaniu ostrze?e? lotniczych. Je?li pogoda w miejscu do którego chcemy si? dosta? jest z?a, warto dobrze si? zastanowi?, czy chcemy lecie?. Je?li zaryzykujemy i z przyczyn pogodowych nie uda si? dotrze? do celu, tracimy cenny bilet. Trasy podró?y trzeba planowa? ostro?nie, pami?taj?c, ?e struktura po??cze? w grze nie zawsze jest logiczna - dla przyk?adu, do Ameryki mo?na polecie? z Pary?a, ale z Londynu ju? nie.
Na zako?czenie recenzji krótki komentarz odno?nie grafiki i d?wi?ku. Grafika jest w porz?dku, ale mog?oby by by? troch? wi?cej obrazków. W?a?ciwie ograniczaj? si? one do ma?ych ikonek przy odwiedzanych miastach. Wszystkie lotniska s? mniej wi?cej takie same, lotowi mo?e jedynie towarzyszy? lepsza lub gorsza pogoda, a skarby zawsze s? w zamkni?tych skrzyniach, wi?c nawet nie b?dziemy mogli ich zobaczy?. Mimo to grafika spe?nia swoje zadanie, i to samo mo?na powiedzie? o d?wi?ku. Efekty d?wi?kowe towarzysz? ostrze?eniom o niebezpiecznych warunkach pogodowych, a naszym podró?? akompaniuj? przyjemne fragmenty muzyczne, zapisane w grze w plikach midi.
To by by?o na tyle. Proponuj? potraktowa? gr? jako sprawdzian wiedzy na temat poszczególnych krajów i przekona? si?, czy b?dziecie w stanie zgadn??, sk?d pochodz? wszystkie skarby. Gra si? ca?kiem przyjemnie, nawet w pojedynk?, chocia?, oczywi?cie, zawsze lepiej jest zaprosi? do wspólnej gry znajomych.