Fra et firma, hvis navn tilsier at de har dedikert seg for å lage gode strategiske spill, kommer det en RPG-trilogi basert på et sted kalt Krynn. Alle som er kjent med Advanced Dungeons & Dragons kjenner til dette stedet!
Det første spillet i trilogien er Champions of Krynn. Verdenen i spillet er plassert i et land med drager og magi, hvor begge kan være både gode og onde. En liten gruppe eventyrere må vandre ut for å finne grunnen til gjenliggende ondskapen i den nordøstre delen av landet Ansalon. Ryktene vil ha det til at den døde onde dronningen Takhisis har våknet til live. Ditt første oppdrag er å finne ut hva som skjedde med Kommandøren ved et sjekkpunkt, Caramon like ved Hobgoblin skogen i Throtl.
Du vil komme ut for monstre, kjemper, drager, draconier, gobliner, hærskarer av vandøde, mennesker, alver, dverger og kender. Din vei vil være strødd med farer og magiske gjenstander. Landet Ansalon har bare ett mektig forsvar mot de onde dragene - dragelansene. Når du sårer en drage med en slik lanse, skader du dragen basert på bærerens HP (hit points). De små og nyskjærrige kenderene har sitt eget våpen, en Hoopak.
Men den aller første tingen du bør gjøre, er å lage din gruppe. Du kan ha opp til seks medlemmer i din gruppe (selv om én er nok). Først velger du rase, kjønn, sosial status og holdning på figuren. Deretter velger du hans attributter. Du får ikke legge til poeng manuelt, men du kan gjenta randomiserings-motoren helt til du er fornøyd med fordelingen (du vil lett forstå dette når du starter spillet). Deretter skal du velge utseendet til figuren. I spillet vil du se personens portrett mens du er i kamp. Dette gjøres ved å sette sammen noen forhånds-lagde kroppsdeler og gir dem en farge. Dette er en morsom, men egentlig litt unyttig gjøren, for det eneste fordelen er at du vil kunne skille mellom dine medlemmer under kamp.
Etter å ha laget en figur, bør du lagre den. For ellers kan du ikke legge den til en gruppe. Du kan lage så mange figurer du vil, men du kan bare ha seks i gruppen. Jeg vil forslå at du lager gruppen så stor som mulig, for det har virkelig noe å si om du må slåss alene, eller om du har en haug med partnere ved din side.
Du vil etter bare kort tid bli involvert i din første kamp. Når du vinner en kamp kan du sanke inn motstanderens gjenstander, og gruppen får viktige erfarings-poeng.
Som i de fleste RPG, jo mer poeng figurene dine har, jo sterkere er dem. Alt etter dine valg på begynnelsen av spillet, så vil dem ha utviklet forskjellige egenskaper som vil komme godt med, det vil si alt fra magi til kunsten å stjele. Men husk, om du velger at figuren skal være lovlydig, er han dårlig egnet til å stjele.
Av og til vil du trenge å hvile ut. Om du befinner deg i sivilisert område, er ikke det problematisk (bare gå til et overnattings-hus). Hvis ikke, må du først sette opp en leir. I alle siviliserte områder kan du kjøpe utstyr, lære, samle informasjon. osv.
Alt i alt er dette et ganske bra RPG som startet en meget suksessfull trilogi. Sammenlignet med andre RPG fra sin tid, er den kanskje ikke så dyp, men etter min mening gjør det bare spillet bedre. Spillet har en adlib lydkvalitet, og selv med bare 16 farger (EGA grafikk) er grafikken ganske pen. Spillet har også støtte for mus-kontroll. Men det er tydelig at det er tastaturet som er ment som hoved-kontroll.
Spillet innehar kopibeskyttelses spørsmål. Du kan finne svarene på dem i journalen, som også er spillets manual.