Het concept van kunst en computer games combineren is erg interessant. Helemaal als het draait om een horror/sci-fi adventure-game en de artiest niemand anders is dan H.R. Giger, het best bekend van zijn ontwerp van de niet-aardlingen in de 'Alien'-films. Zijn enge, donkere kunst heeft mensen over de hele wereld doen beven, dus dit zou een uitstekend begin kunnen zijn van een atmosferisch spel. Darkseed zal er zeker voor zorgen dat je in een soort donkere, beangstigende stemming komt tijdens het spelen.
In Darkseed vind je jezelf in de rol van schrijver Mike (in feite speel je de maker van de game) die zojuist een geweldig landhuis heeft gekocht in een rustig stadje. Maar de eerste nacht dat je er slaapt wordt je lastiggevallen door vervelende nachtmerries over aliens die een apparaat in je hoofd plaatsen. Als je wakker wordt, blijk je een barstende koppijn te hebben... Dat is toch zeker geen toeval? Als je op verkenning gaat in je huis en het stadje, kom je erachter dat er toch meer aan de hand is dan wat op het eerste gezicht te zien is. En wat te denken van de vreemde spiegel in je woonkamer?
Dit verhaal is goed genoeg voor een fijn avontuur, dus laten we beginnen, ok? Ah, maar zie je, het probleem is dat je maar drie dagen hebt om uit te vinden hoe het zit met die aliens - die waarschijnlijk plannen om de wereld over te nemen - en de tijd tikt door. Tijd speelt een grote rol in dit spel, aangezien de winkels en de bibliotheek sluiten om zes uur 's-avonds, de postbode altijd twee keer belt om tien uur 's-ochtends en als je te laat op gemaakte afspraken verschijnt, kan je contact weg zijn en mis je belangrijke aanwijzingen en voorwerpen. Hoewel de puzzels niet bijzonder moeilijk zijn kun je de tijd op deze manier tegen je hebben, dus bereid je goed voor om frustratie te voorkomen.
Tijdens het spel kom je erachter dat er in feite een alien-versie van de echte wereld is, waartoe alleen jij toegang hebt. Deze wereld is een reflectie van de echte wereld en soms hebben dingen die je in de 'echte wereld' doet invloed op de 'donkere wereld', wat wel zorgt voor een leuke draai in de game. De alien-wereld zit vol met bizarre alien-architectuur en hier draagt H.R. Giger's werk echt bij aan de sfeer.
De bediening in Darkseed is vrij standaard voor adventure-games en gebeurt volledig met de muis (hoewel je ervoor kunt kiezen een joystick of het toetsenbord te gebruiken), dus er valt niet echt veel te leren. Wees er alleen zeker van dat je langs elke pixel op het scherm gaat als je een kamer binnengaat, want soms zijn er voorwerpen die alleen op deze manier gevonden kunnen worden. Je inventaris wordt boven in het scherm weergegeven, net aks het 'Save/Load' menu-icoontje.
De graphics zijn goed en zorgen voor de juiste stemming, en het gereduceerde palet dat in de 'alien-wereld' wordt gebruikt zorgt voor een zeker film-noir gevoel. De griezelige (AdLib) muziek is hierop een goede toevoeging, maar nijgt soms wat herhaaldelijk te zijn. De geluidseffecten zijn echter (alles behalve) slecht en de weinige spraaksamples zijn van slechte kwaliteit.
Als je een fan bent van (horror-)adventure games of van het werk van H.R. Giger, dan zou je deze game eens moeten proberen. Voor degenen die meer een spel zoeken dat grappig en makkelijk is en is uit te spelen in een nachtje of twee: dit is niet je beste keuze.
Technische opmerking: de game werkt in DosBox 0.63 met geluid, maar soms gebeurt er tijdens de cut-scenes iets vreemds, als gevolg van de oude copyright-bescherming die iets te slecht gekraakt is. Na de animatie bevriest het scherm (en flitst groen en grijs in mijn geval). Een eenvoudige druk op de enter-toets en een paar seconden geduld klaren de klus.