7 Days a Skeptic è l'ottimo sequel del 2004 di 5 Days a Stranger. Come il suo predecessore, questo è uno dei giochi d'avventura e AGS che preferisco. Merita sicuramente una prova.
Molti secoli sono passati da quando avvenne l'incidente di DeFoe Manor. Ora non è nulla più che una di quelle storie folkloristiche. La razza umana sta arrivando "dove nessun uomo è mai arrivato prima", l'invenzione della tecnologia warp ha fatto fare un balzo in avanti alla tecnologia delle navi stellari. A causa dell'età dei veicoli in circolazione, la federazione terrestre ha lanciato un nuovo programma che aggiorna e ritira le vecchie navi. Il Mephistopheles sarà la prima nave. Equipaggiato con un nuovo equipaggio di sei persone, il Mephistopheles è assegnato a creare una mappa della galassia Caracus. Dopo alcuni giorni di viaggio, l'equipaggio scopre un armadietto metallico con il nome DeFoe scritto di sopra, lo apre e dentro non trovano niente... o almeno... così credono...
Nota: questo gioco è più cruento di 5 Days a Stranger, quindi non lo consiglio a chiunque avesse avuto problemi con la violenza del suo predecessore.