La diminuta voz de tu computadora anuncia, "Recibiendo mensaje entrante". Aparece la imagen tridimensional de una mujer. Es espectacular, pero se ve muy cansada y perturbada. "Hola" dice ella, "estoy recibiendo tu señal de socorro. Estoy en la Estación Espacial K-7, en órbita en el planeta más cercano a tu posición. ¿Tienes suficiente combustible para llegar aquí?" De pronto, la habitación detrás de ella parece sacudirse, y la imagen se disuelve en estática. Después de un momento, la imagen regresa; la mujer está escribiendo nerviosamente algo en un panel de control. "Mira" dice, "probablemente no esté aquí cuando tú llegues. Debes tratar de hacer tus reparaciones y partir apenas puedas. Estamos -", la imagen se vuelve a disolver en estática, y no regresa por unos instantes. "-¿Me recibes?"
Desde que aprendí a leer y llegó a mi poder una BBC Micro en mi tercer cumpleaños, me encantan las Aventuras de Texto.
O bien, como las conocemos los que somos entendidos en texto: Ficción Interactiva.
Yo soy el tipo de persona que aún conserva todos sus viejos libros del estilo "Elige Tu Propia Aventura" - como la serie "Fighting Fantasy" de Steve Jackson y Ian Livingstone.
Deep Space Drifter es una aventura sólo de texto. Aquellos que buscan gráficos tipo arcade o, en realidad, aquellos que buscan gráficos de cualquier tipo deberían buscar en otra parte...
El juego fue escrito en 1987 por Michael J. Roberts y Steve McAdams y distribuido por High Energy Software. Tú encarnas a un explorador espacial solitario que ha sido lo suficientemente tonto como para no consultar sus Cartas de Navegación mientras cazaba fama y fortuna. Ahora vas a la deriva en tu vieja y fiel (¿u oxidada?) nave espacial, sin combustible, atrapado en medio de la nada; debes esperar que alguien escuche tu señal de socorro y que algún tipo de alma venga a rescatarte.
Pero claro, todo Rescate es una aventura. Así que no esperes que las cosas sean una caminata por el parque espacial bío-abovedado.
Pronto te encontrarás escribiendo para resolver puzzles de torcida lógica, dibujando mapas de las áreas que exploras (hay mapas para descargar en extras) y absorto en una historia adictiva, bien escrita y bien pensada.
El juego en sí es simple de usar (casi limitado en su función). Hay una sinopsis de TADS y Deep Space Drifter incluida que vale la pena leer para obtener una idea de cómo jugar si eres Virgen de Ficción Interactiva (VFI). Probablemente vale la pena leerla incluso si no lo eres...
Al comienzo, sentado amarrado a la silla del piloto de tu nave espacial parece haber poca esperanza. MIRAR TODO es siempre una buena forma de empezar. Es buena idea examinar las cosas y pensar un poco lo que escribes, aunque para las primeras partes del juego las soluciones son más o menos obvias por lo que se encuentra escrito y lo que se te incita.
Sin embargo, puede ser frustrante que te digan "No sé cómo [insertar una orden simple aquí]" cuando la solucion es evidente pero el bastardo motor TADS no la acepta. Pero claro, eso es parte de los puzzles del juego y parte de todo juego de FI. El documento antes mencionado que explica la interfaz de comandos para las aventuras TADS y para Deep Space Drifter en particular está disponible para descargar, de modo que no daré especificaciones aquí. Tienes mucha lectura por delante, eso tenlo por seguro.
Jugar esto en un computador portátil es una excelente forma de pasar el tiempo. Sin embargo, sentarte en la cama y sustituir tu lectura nocturna - ya sea La Entretención de Flopsy el Conejo en Entretenilandia, Fido se Contagia de Rabia y Muerde al Pequeño Timmy o Playboy, lo que sea - por un juego de Ficción Interactiva probablemente no es una buena idea. No si eres del tipo de persona que se queda metido en los juegos o los libros.
Y seamos honestos, ¿eh? Si haz buscado un juego de Ficción Interactiva o una Aventura de Texto en esta era moderna, probablemente eres un Nerd, como yo, que sigue viviendo en los 80's y aún encuentra geniales a Depeche Mode y Eurhytmics.
Son geniales, ¿ok? Al igual que las aventuras de texto.
Yo encontré a Deep Space Drifter bastante entretenido. A pesar de la interfaz a veces limitante, es una historia de ciencia ficción sólida y los puzzles te mantendrán ocupado y te harán pensar un poco.
Las partes oníricas del juego, al igual que el Mundo Oscuro de Dark Seed, son claves para progresar en las partes del juego que transcurren en el mundo real - tienen, quizás, los mejores pasajes descriptivos y son una buena yuxtaposición al mundo solitario, gris y áspero en que te encuentras.
Las partes avanzadas del juego son mucho más fáciles si haces mapas - incluidos en las descargas - y, considerando que el sentimiento de logro es la característica más gratificante de las Aventuras de Texto, también hay un documento con "Pistas" (Hints) para descargar.
Además hay una solución completa, pero si eres VFI o incluso si no lo eres, es mejor sólo recibir una Pista en vez de hacer lo que hago yo:
Busco un problema y entonces sigo recurriendo a la solución a cada obstáculo que encuentro, atraído a ella como raver drogado a la música techno.
Puede que te encante este juego, por su atmósfera y guión, o puede parecerte decepcionantemente inconexo y carente de descripciones vívidas. Como ya he dicho, si lo que buscas es acción de la variedad tipo Sega, no la encontrarás aquí en esta historia bien escrita, a veces surreal, en este juego absorbente de puzzles elaborados y complejos. Este juego es acción y aventura del tipo imaginativo - esto es genial.
El juego usa TADS (Text Adventure Development System), que tendrás que descargar de http://www.tads.org - hay varias versiones disponibles. Yo suelo usar Splatterlight para Mac, pero hay muchos motores de TADS disponibles para Windows, DOS y Unix en varias versiones diferentes.
Cualquiera sea la plataforma de TADS que uses, el juego es, predeciblemente, el archivo .gam. Encontrarás instrucciones de cómo montar el juego en los archivos "léeme" del programa TADS que escojas.