Carrier Command es con facilidad uno de los favoritos de mi niñez. Su elevada curva de aprendizaje desalentará a los jugadores más casuales, pero si te tomas el tiempo para dominarlo verás que vale la pena. ¿Qué es lo que hace a este juego digno de tu tiempo? Bueno, empecemos por el principio.
Jugabilidad
Aunque Carrier Command tiene una trama, es tan poco interesante como irrelevante para el juego en sí. En corto, estás al mando de un portaaviones futurista y tu tarea es capturar islas, expandir tu red de recursos y ultimadamente derrotar al portaaviones enemigo que intenta hacer lo mismo. Una premisa simple, pero solo es la punta del iceberg.
Hay dos modos de juego - acción y estrategia. Si empiezas el juego por primera vez, escoge el modo de estrategia ya que te permitirá explorar la interfaz. El modo de acción te arrojará directo a la boca del lobo así que necesitas estar familiarizado con los controles si pretendes sobrevivir a tu primer encuentro con la isla enemiga.
Un consejo: una vez que te sientas cómodo con los controles y la interfaz, reinicia el juego antes de intentar vencer al enemigo. Esto debido a que el portaaviones enemigo empezará a capturar islas y expandir su red desde el mismo segundo en que inicia el juego, y si no eres lo suficientemente rápido (o piensas que el botón de pausa no es tu amigo), te retrasarás hasta el punto de quedar completamente arrinconado.
Hay un par de cosas que debes tener en mente. Primero, tu portaaviones tiene defensas a bordo con las cuales deberás familiarizarte si quieres sobrevivir. El laser montado en cubierta será tu aliado contra las mantas enemigas (aeronaves) y los misiles de corto alcance. Una vez que te sientas cómodo tambien puedes empezar a utilizar las bengalas de contramedida que te defenderán de los misiles de las mantas. También hay drones y misiles de largo alcance pero te dejaré a ti que descubras eso.
La verdadera diversión inicia cuando empiezas a utilizar tus vehículos a bordo. Tienes a tu disposición mantas (aeronaves) y morsas (anfibios) para invadir las islas o el portaaviones enemigo. Ambos pueden ser equipados con una plétora de misiles, bombas, radares de largo alcance, etc. Una vez que equipas a un vehiculo puedes despacharlo y tomar control de él. Controlarlos es sencillo y te encantará, especialmente volar la manta. Recuerda reabastecerte de combustible cada vez que aterrizas de regreso o saques uno de tu stock. Guardar vehículos en el portaaviones es un tanto complicado. Debes iniciar la maniobra desde el vehiculo una vez que esté dentro del rango de aterrizaje (y preferiblemente en piloto automático). Tiene su truco pero te acostumbrarás rápidamente.
Una vez que domines los controles de tu portaaviones y sus vehiculos a bordo, estarás listo para salir y empezar a expandir tu red de islas. Una de las partes más crípticas del juego es reabastecer tu nave con combustible e insumos. Para esto, primero debes estar al tanto de que existen tres tipos de islas: defensa, recurso y fábrica. La parte importante es que solamente puedes reabastecerte de una isla que esté conectada a tu isla de almacenamiento mediante la red. Puedes acceder a una visión general de tu red de recursos en la vista del mapa. Esto jugará un papel fundamental en tu estrategia. Debes planificarla bien o de lo contrario terminarás sin combustible y prácticamente el juego estará perdido en ese punto. Además, cuando estés atacando islas, ten en consideración que ellas tienen cantidades ilimitadas de aeronaves y misiles, así que deberás salir fuera de su rango y entonces lanzar tu ataque. Puedes tratar de coordinar tu ataque y defensa simultáneamente, pero solo se lo recomiendo a jugadores experimentados.
Una vez que sientas que tus recursos son lo suficientemente grandes para enfrentarte al portaaviones enemigo puedes intentar derrotarlo. Si te fijas en la bitácora de mensajes puedes aproximar su ubicación según la isla que haya atacado más recientemente. Ponte en curso hacia ella y si todo sale bien, habrás ganado el juego!
Gráficas
Aunque son muy sencillas a primera vista, creo que las gráficas funcionan excepcionalmente bien en este juego. Ten en consideración que es una combinación de estrategia en tiempo real, combate en primera persona y simulación. Obtener una interfaz usable para tal diversidad de características no era una tarea fácil, pero creo que lo consiguieron muy bien.
La navegación de los menúes es intuitiva y una vez que te familiarizas puedes moverte entre varias secciones excepcionalmente rápido. En mis mejores tiempos era capaz de defender mi portaavioes y coordinar ataques aéreos y terrestres, todo a la vez - prueba sólida de que funciona muy bien!! :-)
Algo importante de mencionar es que todo el entorno es en 3D. Volar tus mantas y entrar en combate aéreo es muy divertido ya que el vuelo es fluido y rápido de aprender. Los edificios de las islas también son fáciles de reconocer y diferenciar. La mejor manera de describir las gráficas es simples y funcionales, y para mi eso basta!
Sonido
El sonido es algo que no escucharás muy a menudo cuando juegues Carrier Command. Habrá unos cuantos zumbidos y pitidos cuando dispares los lasers, etc, pero no esperes nada elaborado. No hay música. Supuestamente una versión muy específica de Atari tenía música pero no me consta personalmente.
Conclusión
Esta reseña es muy parcializada y estoy conciente de ello. Una calificación realista estaría en el rango de 3.5-4.5 debido a la falta de sonidos y la elevada curva de apredizaje, pero de todas maneras le daré un 5. Me encanta este juego, y también debería gustarte a ti, y como autor de la reseña tengo la libertad de darle ese puntaje ;-) Dale una probada y si después de eso todavía piensas que es malo, dinos el por qué en el foro!