Ultima V continua, como seria lógico, a história de Ultima IV. O teu provedor, amigo e nobre governante de Britannia (desde Ultima I e através de todos os outras da série Ultima desaparece numa viagem ao sub mundo sob as catacumbas. Apenas um sobrevivente regressa com a noticia do seu desaparecimento e após tal, os teu velhos amigos decidem chamar-te (na pele do conhecido Avatar) de volta para Britannia.
Muitas coisas mudaram nesse mundo alternativo, pois há um novo rei a governar as terras (Lord Blackthorn) com um pulso de ferro. Os teus amigos estão a ser procurados e têm de se esconder. Em breve te aperceberás que desta vez entraste numa Britannia "negra".
Em Ultima V, Britannia cresceu. As cavernas são maiores, o sub mundo é um espelho da superfície (a minha impressão é esta: deve ter mais ou menos o mesmo tamanho). Alguns novos locais foram acrescentados, como povoações à volta do castelo de Lord British e os gráficos foram melhorados.
Tu começas como um "avatar" - uma manifestação corporal de um ser imortal - mas podes perder o teu estatuto se deixares as tuas virtudes serem afectadas. Neste jogo isto surge com o facto de que as pistas importantes não te serão dadas. Por exemplo, em Britain, não recebes a password para abrires a caverna Despise. O jogo também tem agora períodos diurnos e nocturnos. À noite, os portões da maioria das cidades estarão fechados e as pessoas que nelas vivem estarão certamente deitadas a dormir, com excepção dos guardas.
Uma das melhores melhorias, na minha opinião, é nos sistemas de magia e combate. Numa situação de combate que pode ser usado para atacar e em qualquer direcção. Esse cursor manter-se-á no "monstro" seleccionado pelo tempo que quiseres. Isso não quer dizer que os combates sejam fáceis uma vez que só receberás mais 30 pontos quando o teu personagem atingir um novo nível de experiência, enquanto que as capacidades de magia e características físicas dos "monstros" aumentaram. Os feitiços mágicos estão neste jogo (e nos seguintes da série Ultima) divididos em 8 ciclos. Quanto mais elevado for o nível de lançador de feitiços, mais magia ele pode usar.
Um aspecto negativo que eu tenho de mencionar é uma critica à versão IBM:
Parece que não há som se não pelo PC-Speaker; no entanto, os verdadeiros fãs não ficarão de coração partido por isso.
Para mim, Ultima V é mais que uma bem sucedida sequela de Ultima IV. Numa escala de 1 a 5, eu atribuo a este jogo um 4,5 mas retiro meio ponto por causa do sistema de combate ser realmente muito difícil e que eu achei muito frustrante. Isto não deve, no entanto, desencorajar-te de o experimentares - vale bem o esforço!
(o autor deste texto não consegue resistir a contar que, este foi o seu primeiro jogo Ultima - e o inicio de uma paixão por esta série que ainda hoje se mantém ao fim de 16 anos)