Como un gran fanático de los juegos de aventura, me encantó la serie de Leisure Suit Larry. Fue entretenida y siempre estaba repleta de... digamos... placeres masculinos. Un día escuché de un juego que parecía emular el glamour de Larry. Ese juego era, por supuesto, Les Manley 2 - Lost in L.A.
Este es el segundo y la última parte de la serie de Les Manley la cual había sido publicada para DOS por Accolade en 1992, e intentaré revisar si puede estar a la par del buen Larry Laffer.
¡Están sucediendo cosas extrañas en Los Angeles! Más y más celebridades de Hollywood siguen desapareciendo y las personas están profundamente preocupadas por esto. Sólo el viejo amigo de Les Manley, Helmut el Frijol Humano - la nueva estrella de Hollywood, siendo el hombre más pequeño del mundo - no está realmente preocupado por estos misterios. Él se siente bastante seguro por su sistema de alarma y el perro, el cual está cuidando la casa. Una noche, después de una noche candente con su novia, LaFonda Turner, Helmut invita a Les a L.A. a pasar un par de días disfrutando del sol californiano. Mientras tanto LaFonda se dirige hacia la piscina para bajarle la temperatura a su caliente cuerpo, ¡cuando de repente un figura sombría aparece!
Como ya puedes haberlo averiguado, Helmut y su chica obviamente han subestimado a la amenaza y han sobreestimado la seguridad de su hogar, ¡y para cuando Les llega, los dos han desaparecido! Por supuesto, Les se siente obligado a buscar y a rescatar a su confiable amigo y, por último pero no menos importante, resolver el caso de las estrellas que están perdidas en L.A.
Al comienzo te introducirán a la historia por medio de una película muy bien hecha. Puedes ya sea elegir si mirarlo, o saltártelo o cargar un juego. Después de eso, Les se encuentra en un bulevar cerca a la playa y el show comienza...
Los controles son sencillos. Mueves el ratón sobre la pantalla, y cuando das con un punto importante, el cursor del ratón se convierte en un icono específico. Si quieres moverte, tienes que apuntar hacia una dirección y esperar hasta que el cursor se convierta en unas huellas de pies. Si seleccionas a una persona o a un objeto, este cambia a un signo de interrogante, el cual te indica que puedes hablar con esa persona y/o conseguir más información, o eventualmente manipularlos objetos, al tomarlos, leerlos o utilizarlos, etc. El inventario puede ser accedido al mover el cursor del ratón hasta la parte inferior de la pantalla. Allí también puedes encontrar la opción de grabar y cargar un juego. En caso de que lo necesites, hay muchos espacios disponibles para esto. Cuando entras a una pantalla de diálogo, puedes elegir tus comentarios de una lista dada de tópicos. En algunos casos se muestra una imagen cercana de la persona con la que estás hablando, pero eso es simplemente un aspecto estético.
La estructura del juego es bastante plana. Tienes que moverte entre varias locaciones, hablar con la gente, quienes ocasionalmente te proporcionarán con alguna información u objetos importantes y, de vez en cuando, resolver puzzles (los cuales están distribuidos a través del juego). Existen mapas que te darán una visión general de los lugares a donde puedes ir y al hacer click en ciertas partes del mapa, tu personaje visitará la locación indicada. Comienzas con un mapa sencillo, pero te darán más mapas al hablar con ciertas personas a medida que la trama progrese. De vez en cuando, se mostrarán escenas de corte para mantenerte actualizado con la historia. Pero la mayor parte del tiempo estarás ocupado navegando entre los diálogos, lo cual es bastante aburrido, ya que apenas obtienes verdadera acción o tareas desafiantes para tu cerebro. Tú simplemente sigues el patrón de hablar con la persona A, quien te da una pista sobre una persona B. Entonces adquieres un ítem que tendrás que llevar al lugar C, donde recibirás una pista sobre una circunstancia D y así.
El juego no es acerca de combinar pistas de manera inteligente de las cuales tendrás que lograr un resultado cuidadosamente, sino en visitar pacientemente muchos puntos para mantener avanzando la historia. En comparación a algunas otras aventuras, similares a esta en cuanto a lo básico se refiere - por ejemplo las producciones de Lucas Arts o la serie de Larry - este juego no es muy desafiante o innovador, si me preguntan.
Sólo hay un puñado de locaciones para explorar, e incluso el término 'explorar' es un poco exagerado, debido a que todo lo que realmente haces es vagar por ahí y hacer click en cualquier parte de la pantalla, lo cual por casualidad podría ser interactivo. Los personajes con los que te encuentras no hablan mucho o hablan demasiado, y además les hace falta lo que los hace una parte importante para cualquier juego de aventura de calidad: una personalidad única e interesante. Los textos en general intentan ser graciosos, pero apenas lograron sacarme la risa. Pero tal vez, esta clase específica de humor simplemente no es mi estilo.
La historia por si misma no es muy espectacular. No hay grandes sorpresas mientras la historia se desarrolla, y mientras esta cruza un amplio rango de clichés, su técnica principal es entregar una imagen burlona de las virtudes las cuales son típicas por lo que conocemos de Hollywood - fama y belleza - mezclados con una historia de detectives. Y de hecho una bastante corta, como te darás cuenta cuando hayas llegado al final del juego.
Pero hay algunos aspectos más encantadores que valen la pena mencionar del juego, los cuales son los gráficos VGA y el sonido/música. Los fondos y los personajes están muy bien dibujados y son coloridos. En algunas partes del juego, en particular en las escenas de corte, presentan personas y objetos digitalizados, los cuales son agradables, así las animaciones sean sólo básicas. La música va muy bien con el escenario y no es bala, pero no es muy diversificada y se vuelve aburridora después de un rato. En cuanto a los efectos de sonido, sólo hay unos pocos, pero aún así son suficientes.
Creo que no es difícil interpretar mi opinión sobre Les Manley: Lost in L.A. de lo que ya he expresado hasta ahora: ¡Estoy algo decepcionado! No es que haya esperado un juego que logra exceder la gloria que ya ha sido adquirida por la famosa serie de Leisure Suit Larry, porque eso sería muy difícil. Pero sin embargo, estaba esperando algo de entretenimiento de una aventura sólida. No puedo evitarlo, constantemente me sentí tentado a comparar este juego con Larry, y eso podría ser comprensible ya que Les Manley definitivamente pretendía ser un clon de el exitoso hijo de Sierra. En cuanto a lo básico se refiere, Les Manley es bastante similar a Larry: ambos presentan a un protagonista estilo playboy quien se siente atraído por los atractivos femeninos, un aspecto que constituye una parte más o menos elemental del juego. Lastimosamente, eso es todo lo que estas dos producciones tienen en común.
Desde mi punto de vista, a Les Manley le hace falta la magia que mantiene pegados a los jugadores y que toma más que unas cuantas mujeres medio desnudas para entretener a un verdadero fanático de la aventura. Tal vez el problema con Les Manley es que ha sido desarrollado a la sombra de una serie épica como Larry, y por ello es bastante complicado competir bajo tales circunstancias. No me entiendas mal, Les Manley puede ser entretenido y esta muy bien diseñado, en cuanto a gráficos y sonido, pero debido a su aburrido y plano modo de juego y su historia estándar, es difícil mantener el interés sobre lo que sucede, durante mucho tiempo. Esa es la razón por la que le doy un 3. Pero no dejes que mis críticas te desalienten de darle un intento. Quien sabe, ¿tal vez te pueda gustar Les Manley? Al menos hay unas cuantas chicas guapas para que te entretengas.
NOTA: antes de jugar tienes que correr el archivo "setup.exe" (y probablemente "versafix.exe"). Después de haber configurado el juego a tu gusto, escribe "les2", y el juego correrá impecablemente en el DOSBox.