GS_Raphael
23-03-2006, 08:39 PM
Hi!
Wir sind zwei Grafiker des Teams "Goresoft". Wir sind im Umgang mit diversen 3d und 2d Grafikprogrammen und Stiften vertraut und haben schon an einigen Spielen grafisch mitgewirkt. Wir hatten vor, ein nicht ganz kleines oder lineares "Talk'n'Gore" Spiel als Fusion von Fallout und Metal-Slug zu machen, das durch humorvollen, nicht aufgesetzt spritzigen Flair sowie gigantische Ur-Gemetzel bestechen soll. Dynamisch orientieren wir uns an Slug, nur, dass man evtl. über "sprich mit meinem Gewehr" hinaus auch nicht-Höhlenmensch-Konversationen tätigen soll und beeindruckende kulturelle Phänomene wie z.B. Tauschhandel oder Dialog erleben können wird.
Die Grafik wird, um euch nicht zu befaseln etwa so sein:
(Ich hoffe, ihr seht das jetzt nicht als den Zenit unseres Talents sondern eher als grobe Orientierung für euch, wir haben vor nicht 1 Woche angefangen)
Der Verzicht auf finanziellen Weltruhm ist geplant (Freeware).
http://www.spicken.de/6seiten/2247_1.png
(Antworten an gs_waldemar@hotmail.com oder gs_raphael@hotmail.com)
Wir sind zwei Grafiker des Teams "Goresoft". Wir sind im Umgang mit diversen 3d und 2d Grafikprogrammen und Stiften vertraut und haben schon an einigen Spielen grafisch mitgewirkt. Wir hatten vor, ein nicht ganz kleines oder lineares "Talk'n'Gore" Spiel als Fusion von Fallout und Metal-Slug zu machen, das durch humorvollen, nicht aufgesetzt spritzigen Flair sowie gigantische Ur-Gemetzel bestechen soll. Dynamisch orientieren wir uns an Slug, nur, dass man evtl. über "sprich mit meinem Gewehr" hinaus auch nicht-Höhlenmensch-Konversationen tätigen soll und beeindruckende kulturelle Phänomene wie z.B. Tauschhandel oder Dialog erleben können wird.
Die Grafik wird, um euch nicht zu befaseln etwa so sein:
(Ich hoffe, ihr seht das jetzt nicht als den Zenit unseres Talents sondern eher als grobe Orientierung für euch, wir haben vor nicht 1 Woche angefangen)
Der Verzicht auf finanziellen Weltruhm ist geplant (Freeware).
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