
Battletech: the Crescent Hawk’s Inception (CHI) je prva v seriji iger postavljenih v vesolje Battletech. Temelji na igri z desko, svin?nikom in papirjem in vam omogo?a, da uporabljate bojne stroje proti pehoti ali drugim bojnim robotom. Battlemechs so velikanski bojni stroji, visoki tudi po deset metrov in veljajo za neuni?ljive (razen ?e se spopadejo z drugim takšnim strojem.
Igrate Jasona Youngblooda, sina Jeremiahe Youngblooda vodje varnostnih enot Pacifica. Jason je pravkat za?el z urjenjem, da postane Battlemech pilot.
Igra vam omogo?a dva na?ina igranja: RPG kjer se borite v realnem ?asu, ali pa potezno strategijo. Podobno kot pri Fallout. Ve?ji del igre se premikate po zemljevidu in vstopate v zgradbe. Najprej morate zaklju?iti trening. Torej morate obiskovati pouk, skrbeti za finance in si kupovati naoborožitev. Vendar velikokrat ne morete po?eti drugega kot sprehajati se brez cilja, dokler ?akate, da boste lahko kupili orožje. Vendar velja to le za za?etek igre. Saj takoj ko zaklju?ite svoj trening, vaš planet napadejo in vi ga morate osvoboditi. Da vam to uspe, morate opraviti ve? manjših nalog, kjer se ve?inoma borite, vendar morate v?asih tudi reševati uganke.
S tehni?nega zornega kota je igra slaba, cela za leto 1988. Zvoka skoraj ni, ker pa je v celoti namenjen le PC zvo?niku, je to celo dobro. Grafi?no so le delci sprejemljivi in te ponavljajo v neskon?nost. Tudi upravljanje je zelo nerodno, saj se morate zelo potruditi že ?e želite nehati z igranjem. Igra je kompatibilna z ogromno stvarmi, ki pa so tako zastarele, da vam vse skupaj ni? ne koristi.
In sedaj odlo?itev Battletech: the Crescent Hawk’s Inception je igra, ki skuša združevati akcijsko borbo in zgodbo RPG. Igra pa zahteva tudi reševanje ugank. Tako igra pokriva vsa podro?ja, vendar ?e niste ljubitelj serije verjetno tega ne boste tega ne boste preve? cenili, zlasti proti koncu pa postane igra še dolog?asna.