






Um jogo de desenvolvimento espanhol, do tempo dos gráficos CGA a 4 cores... Bem, mais ou menos, visto que os computadores usavam gráficos melhores que esses já em 1990, mas trata-se de uma conversão do Spectrum ZX que, apesar de ser uma divertida e pequena máquina de borracha, nunca foi famoso pelos seus gráficos de cortar a respiração.
É no mínimo uma interessante viagem pela rua das memórias, mas acaba por ser um jogo algo divertido também.
O conceito é bastante simples; conduzes um veículo por uma cidade que se assemelha a uma zona de batalha. Há coisas para disparar e apanhar. Algumas apenas precisas de saltar por cima.
Mas o truque vem nos controlos. O teu Buggy é constituído por duas partes. Uma é o carro com rodas que conduzes pelo ecrã e a outra é a arma esférica alimentada a rockets. Pressionando o segundo botão de disparo lanças para o ar e assumes o seu controlo, eliminando inimigos por todo o lado. É óptimo para combate, mas a velocidade a que o ecrã avança (é um jogo de scroll lateral) depende na velocidade do Buggy, que irá manter sempre uma velocidade constante até retomares o seu controlo - ou bater em qualquer obstáculo.
Podes portanto conduzir ou disparar. Existe uma opção para fazer ambos, mas se estás a controlar o veículo a tua manobrabilidade é extremamente diminuída.
Para além dos gráficos CGA a 4 cores que já referi, o jogo também envolve alguns sons, que nem merecem ser mencionados, e algumas vozes, que eram sempre uma interessante adição a jogos com vozes sintetizadas e que não eram lidas directamente do jogo, mas através de um leitor externo.

1) O arquivo do jogo é um ficheiro IMG. Isto significa que precisas de executá-lo através do DOSBox arrancando a imagem (boot c:\DIRECTORIA ESCOLHIDA\buggyr.img).
2) Reduz a velocidade do jogo para cerca de 400 ciclos.
3) Visto que o jogo se encontra em Espanhol (não é na realidade um grande problema) isto pode ser útil:
Opções do Menu Principal:
F2. Define teclas = Definir teclas
F3. Pausa = Pausa
F4. Continuar = Continuar
F5. Comanzar = Começar
Redefinindo o teclado:
Izquierda = Esquerda
Derecha = Direita
Abajo = Baixo
Arriba = Cima
Disparo 1 = Tecla de disparo 1 (disparar)
Disparo 2 = Tecla de disparo 2 (lançar)