Devo dizer que quando eu me ofereci para escrever esta revisão eu estava um tanto curioso sobre como este jogo seria. Eu não estava desapontado, mas também não estava impressionado. Deixe-me explicar...
Eu sabia que Castlevania 1 era a parte única da popular série Castlevania que foi lançada para computadores PC (a série agora consiste em vinte-e-tantos títulos, e os produtores não parecem considerar em baixar o ritmo).
Primeiro os gráficos. Considerando que eles são em 16 cores, nada mal. Eu definitivamente já vi pior. Eles são detalhados o suficiente para dar uma boa ideia do que são os itens em exposição, o que é bom, mas em alguns casos as cores são muito desnaturais, acaba ficando ridículo (veja os fantasmas roxos, por exemplo; isto, todavia, era uma prática comum naquela época...)
Se bem que as músicas e sons são simplesmente horríveis. Intencionado originalmente para auto-falantes de PC, o tema de fundo se consiste em zumbidos e "bips", e quando são combinados com os sons gerados quando a personagem se machuca ou colecta um item, é definitivamente insuportável como um todo. Depois de 15 minutos de torturas barulhentas, eu desliguei a emulação das caixas de som.
Felizmente, eu me lembrei de pegar algumas das músicas do Castlevania em uma das minhas visitas à World of Games Mods (www.mirsoft.info, se você quiser dar uma olhada por si só). Uma navegação rápida por entre os directórios com os arquivos MOD me deram temas de Vampire Killer do Castlevania 3, que é basicamente a mesma melodia, excepto pela altíssima qualidade e consequentemente a menor distracção. De volta ao jogo. Melhor. Muito melhor.
Como jogador, você controla um caçador de vampiro (ou é o que parece), que se aventura em um antigo castelo para vencer o vampiro que vive lá, lutando com vários inimigos assustadores no caminho.
O jogo se consiste em seis níveis, que, em turnos, são separados em três "estágios" cada. Infelizmente, a Konami não foi muito consequente em fazer a divisão, então em alguns casos um estágio pode ser apenas uma tela, enquanto outros podem saber mais ou menos uma... dúzia. Quando você carrega o jogo, você retorna ao início do último estágio entrado (pelo menos na maioria das vezes - com o tamanho dos estágios, aqui a Konami também não foi consequente, e em alguns estágios maiores há mais do que um "ponto de retorno"), então tome cuidado ao salvar!
Cada nível tem seu estilo único e "sentimento" completamente diferente do resto, e em vários deles você encontrará armadilhas únicas, que não são realmente demandantes, só precisa de um pouco de pensamento para chegar ao outro lado.
A arma inicial é um chicote, cujo alcance pode ser aumentado após encontrar certos aditivos. Estes (e muitos outros) podem ser encontrados ao quebrar as velas acendendo o castelo aqui e ali, assim como alguns blocos.
Mais tarde você encontrará itens adicionais (nem todos deles são armas da maneira normal) - água-benta (funciona que nem granada), artefacto distorcedor-de- tempo (congela todos os monstros e move alguns blocos por alguns períodos), crucifixo (aditivo no antigo estilo de bomba que destrói todos os inimigos visíveis e vários outros). O fato é que quando você encontrar outro, você o pega e perde o a antigo, o que pode ser frustrante às vezes.
Outros aditivos se resumem sacos de dinheiro (aumenta sua pontuação), corações (como uma "bateria" para usar itens especiais) e comida (fácil - aumenta a saúde). Realmente comum.
Os inimigos são fracos no início, mas depois você encontrará mais (e mais difíceis), e naturalmente no fim de cada nível tem um BBB (Big Bad Boss, Grande Chefão Mau) que espera por você. Os chefões continuarão subsequentemente difíceis, com cada um sendo único em relação aos outros, começando com um morcego gigante no nível um à ENCARNAÇÃO DA MORTE (literalmente) no nível 5 ao chefão final, o vampiro do nível 6. Se você, de algum modo, venceu a Morte e a achou difícil, então espere até chegar no vampiro... Aquela coisa é quase invencível (você PODE vencê-la, eu consegui, mas é muito difícil). Existe uma larga variedade de outros inimigos no seu caminho, mas outra vez, nada distante dos padrões de géneros de plataforma aqui. Há alguns que voam, outros que atiram, outros que se regeneram depois que morrem e por aí vai.
Fora a impressão inicial de facilidade, o jogo é, de fato, muito difícil, com alguns níveis sendo muito demorados e levando muitas tentativas para conseguir completá-los. E só fica mais difícil nos níveis seguintes.
Os inimigos podem machucá-lo muito, e os aditivos de saúde são poucos, isso para não mencionar que estão escondidos, também. Para nossa sorte, a sempre útil técnica salvar-carregar ajuda, de algum modo.
Os controles do teclado são esquisitos, de certo modo, e leva um tempo para se acostumar. Talvez usuários de joystick vão achar mais fácil, mas eu não sei confirmar, já que em dez anos de experiência de computadores eu nunca me preocupei em comprar um.
Embora pareça que pela minha revisão o jogo tenha algumas falhas, ele é de fato muito interessante, mantendo você preso à tela até você terminá-lo (não é uma missão fácil, leva umas seis horas de jogo constante).
Se você não se importa com gráficos arcaicos, dê uma chance à Castlevania, e você não se desapontará.
Positivos:
-Bons gráficos (para a paleta 16 cores, pelo menos)
-Variedade de monstros e armadilhas
-Chefões interessantes
-Itens especiais variados
-Níveis variados, cada um diferente dos outros
-Tem essa "coisa" que atrai o jogador
Negativos:
-Som horrível
-Controles demoram muito para se acostumar
-Alta dificuldade, algo virando o insano.
Minha classificação: 3
Esse jogo tem positivos e negativos. Como os dois lados são iguais, é muito difícil incrementá-los ou não. Não é um jogo do ano, mas você ainda pode se divertir, se você gosta de jogos de plataforma...