odaberi jezik!
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download Operation Body Count

Operation Body Count
 
Proizvođač:
Izdavač:
Godina:
Ključne riječi:
Veličina:
2140 kb
Kompatibilnost:
Download




Jedna stvar u kojoj je ID uvijek bio bolji od izrade kompjuterskih igara je prodaja grafi?kih pokreta?a (enginea) za kompjuterske igre. To stoji danas s njihovim superiornim grafi?kim pokreta?em Dooma 3, a stajalo je i prije deset godina sa Wolfesteinovim grafi?kim pokreta?em. Kada je ID 1993. izdao svoj nevjerojatni Doom, pokrenuo je oluju potražnje za igrama tog novog žanra, puca?inama iz prvog lica (FPSovima). Ve?ina razvojnih timova nije htjela ?ekati tri godine kako bi njihov vlastiti pokreta? sazrio, pa su se odlu?ivali licencirati ve? postoje?e. ID za?udo nije htio prodati svoj Doom pokreta? (ili su tražili previše za njega), ali su bili spremni odati tajne svog prijašnjeg FPSa, Wolfensteina. Nema rasprave koji je bolji pokreta?, Doom pobje?uje Wolfenstein u svakom pogledu. Ipak, ukoliko niste imali mnoštvo mogu?nosti i bili ste voljni raditi sa nešto zastarjelom tehnologijom, mogli ste napraviti pristojan FPS. Rise of the Triad je napravljen na ovaj na?in, no ovo nije ?lanak o tome.

Operation Body Count od Capstone Softwarea je izdana 1994. i koristila se ne baš najnovijom grafikom i osrednjom igrivosti. Ne možemo uspore?ivati Body Count sa Doomom, usporedba bi bila nepravedna, ali mora se re?i da je grafika u Body Countu bolja nego u Wolfensteinu. Što se ti?e igrivosti, tu je Body Count tek nešto bolji od Wolfensteina.

Zgrada Ujedinjenih nacija u New Yorku je zauzeta od strane terorista, a vi ste odre?eni da je oslobodite. Kako biste to u?inili, penjete se kat po kat ubijaju?i teroriste i ostale zlo?este de?ke. Neinspirativna pri?a, ali kako ni otac FPSova nije imao nekakvu pravu pri?u, ne možemo se žaliti. Na po?etku igre morate u?i u zgradu kroz kanalizaciju. Iz nekog razloga mutirani štakori i kanalizacijska ?udovišta od zelene sluzi odlu?ili su pomo?i teroristima i napadaju vas dok se probijate do glavne zgrade. Možda se radi samo o meni, ali smatram da ako želite do?arati stvarnu situaciju s taocima u zgradi UNa, fantazijska ?udovišta poput divovskih štakora ubiju dio realizma. Ovo nije jedini problem koji Body Count ima. Nivoi su veliki i svaki dio izgleda sli?no. Kako biste se snalazili, morate stalno koristiti mini mapu (pritisnite ''tab''). A nivoi su i me?usobno sli?ni. Kompletni sektori nivoa su isti kao i neki koje ste ve? prošli. ?esto samo tr?ite uokolo traže?i dio koji ste promašili kako biste mogli nastaviti na slijede?i nivo. Prelazak na slijede?i nivo tako?er može biti gnjavaža. Obi?no u FPSovima imate ulaz i izlaz. U Body Countu oni su ista stvar. Osim na onim nivoima na kojima nisu. Zvu?i zbunjuju?e? I bilo je. Potrošim sat vremena na nivo traže?i izlaz dok napokon nisam pokušao iza?i na ulaz. Tek tada sam napokon mogao nastaviti. Prilikom ulaska na novi nivo možete se na?i u zatvorenoj sobi. Kao i u pravoj zgradi UNa morate tapkati po zidovima dok jedan dio zida magi?no ne otkliže i otvori vam prolaz do pravog nivoa. U to vrijeme igra mi je izgledala jako frustriraju?e.

Body Count ima neke kvalitete koje ga iskupljuju. Oružja ne leže tako dobro kao u Doomu, ali su mnogo bolja nego u Wolfensteinu. Nivoi su ukrašeni stolovima, projektorima i sli?nim stvarima što ih ?ini nalik pravim uredima. Prozore možete propucati, ostaju rupe u zidovima ako ih pogodite. Najbolja stvar je da u Body Countu da radite u timu, a ne sami. Na ulazu svakog nivoa prate vas ?etvero pripadnika tima. Oni še?i uokolo i pucaju po teroristima kada ih ugledaju. Možete preuzeti kontrolu nad njima pritiskanjem slova A. To je dobar na?in za nastaviti igru ukoliko vam je ostalo malo zdravlja. U kasnijim nivoima dobit ?ete vrlo zgodna oružja poput baca?a raketa i plamenobaca?a. Za to sve se isplati igrati.

Body Count nije najbolji FPS svog doba. Iskreno, jedan je od najlošijih. Ali, ipak možete uživati igraju?i Body Count. Ako nemate Doom, a igra vam se starija igra, Body Count može pružiti par sati zabave. Nakon toga ?ete se zamoriti od beskrajnih nivoa i dosadne izvedbe.

Capstone Software je napravio još nekoliko igara od kojih je Witchcraft vjerojatno najpoznatija. Tako?er su napravili još jednu igru baziranu na kasnijem grafi?kom pokreta?u od IDa, onom korištenom u Duke3D - Techwar. Uglavnom ismijavani zbog izrade ispodprosje?nih igara, Capstone Software je izašao iz igra?ke industrije sredinom 90ih, ali tvrtka i dalje postoji. Bavi se IT uslugama za kompanije koje ne traže dobru grafiku.


oglas

Prikaz: The Niles / Screenshots: The Niles / Arhiv: The Niles / Prijevod: budax / share on facebook
 

Ako vam se sviđa ova igra, svidjet će vam se i:

 
žanr:
Akcije
tema:
perspektiva:
 
žanr:
Akcije
tema:
Cyberpunk, Futuristic,
perspektiva:
 
žanr:
Simulacije
tema:
perspektiva:
 
žanr:
Mozgalice
tema:
perspektiva:
 
žanr:
Akcije
tema:
Horror, Shooter,
perspektiva:
 
žanr:
Adventure
tema:
perspektiva: