

Trugg es un juego tipo Boulder Dash en el que haces el papel de un robot (Trugg). Debes recoger todos los tesoros de cada nivel, asegurándote que ni ellos ni tú sean destruidos. Después, debes pasar por la puerta. Para moverte y usar los interruptores se utilizan las teclas de flecha o el joystick.
Algunos espacios son comestibles. Al comerlos se puede despejar el camino para llegar a objetos que de otra manera estarían bloqueados por estos espacios. Los tesoros son requisito para completar el nivel, ya que la puerta sólo se abrirá cuando los recojas todos. Las armas son capaces de destruir la mayor parte de los objetos, y al igual que los campos de fuerza, pueden ser desactivadas. Los ascensores llevan cosas hacia arriba y hacia abajo, las flechas de una dirección son auto-explicativas, y las paredes pueden bloquear tu camino. Hay guardianes que recorren los niveles (con tendencia a ir por la parte izquierda), y si los tocas, mueres.
El juego se divide en distintas zonas, que puedes crear o editar. Cada zona contiene varios niveles, generalmente 20. Estas zonas se almacenan en los archivos .LVL, .FIN, .MAP y .NME que pueden ser copiados y distribuidos.
Puedes jugar cualquier nivel que quieras en el Editor de Niveles, pero mientras la versión normal te permite pasar por la puerta y ganar, en el Editor de Niveles nunca se puede ganar un nivel de manera apropiada, en vez de eso, te comes la puerta. Los creadores de este juego (Digital Workshop) hicieron 7 zonas, con un total de 117 niveles. Se han hecho otras zonas que yo nunca he podido encontrar.
En el juego hay algunos errores, como uno que permite que Trugg se coma a los guardianes, cree puertas y desaparezca, pero te dejaré a ti la tarea de encontrar como inducirlo.
Le doy a este juego un 8/10, ya que es adictivo, creativo y tiene un gran potencial como juego compartible. Además, no tengo nada con qué compararlo, ya que no he jugado muchos juegos para DOS.