
Betrayal at Krondor es un juego de aventura/rol, que toma lugar en la parte del mundo de Midkemia basado en los libros de Raymond E. Feist. Incluso él fue el que lidero la dirección en la creación del juego. Como tal, salió con una historia sorprendente, la cual te lleva cada vez más profundo dentro del juego a medida que avances.
Cuando comienzas, verás que Gorath, una especie de elfo Moredhel, y una de las personas líderes en la historia del juego ha sido atacado por un asesino. Acompañado por Owyn (un joven aprendiz de mago) y Locklear (un noble guerrero que acompaña a Gorath), tendrás que llegar a la ciudad real de Krondor.
En tu camino tendrás que luchar con los asesinos quienes constantemente trataran de matarte y te encontraras a diferentes clases de personas, tanto en los caminos como en las casas dentro de las villas o pueblos. También puedes explorar el amplio mundo del juego. En el primer capítulo, no hay necesidad de ir demasiado lejos del objetivo principal - pero tienes la libertad de ir casi ad cualquier parte que quieras.
Existen muchas aventuras secundarias disponibles en el camino, muchas de las cuales continúan de capitulo en capitulo. Frecuentemente sólo pueden ser resueltas en los capítulos siguientes.
Las habilidades de los personajes no son muy impresionantes al principio, pero mientras el juego progresa, se vuelven mejores con cada acción que desarrolles. Por ejemplo, los golpes exitosos o defensivos en la batalla incrementaran la precisión normal, la precisión de la ballesta, la habilidad de defensa, la fuerza y los puntos de salud. Al recoger cerraduras exitosamente incrementarás la habilidad de recoger cerraduras, pero incluso en un intento sin éxito esta incrementará, aunque no igual de rápido.
A medida que el juego continua la historia se vuelve mas larga y profunda con cada capítulo. Envolviendo muchos aspectos de los libros originales como los terribles Valheru, los malvados jinetes de los dragones que pueden ser comparados a los Atlanteans, la cofradía de ladrones y el Hombre Honrado (Upright Man) quien es el líder de la cofradía. Incluso tendrás al famoso Jimmy the Hand, llamado James en algunos capítulos. Esto me lleva al siguiente punto en el juego - no siempre tendrás al mismo grupo durante el camino. Ellos vienen y van mientras la historia los dirige hacia otras tareas. Sin embargo, puedes encontrarlos de nuevo en los siguientes capítulos con todo el equipo que han estado llevando desde la última vez.
El sistema de combate es fácil de entender pero a veces envuelve estrategia. Puedes, por ejemplo, lanzar un conjuro que deje ciegos a los peligrosos magos del oponente y atacar en ese momento a los guerreros, mientras invocas criaturas que te ayudarán en el próximo turno de batalla.
La música en el juego es muy buena, encajando con todas las situaciones donde suena perfectamente. Incluso los sonidos están bien hechos, aunque no hay demasiados.
El punto débil del juego son las gráficas de los exteriores, las que se ven muy poligonales y no muy bien detalladas. Pero eso no molesta demasiado, ya que el resto del juego es bastante divertido así que rápidamente te adaptarás a ellas e incluso las encontraras bastante buenas con el tiempo.
En conjunto, este juego realmente merece su calificación como "El Mejor Juego de Rol de Fantasía & Aventura de 1993" así que asegúrate de probarlo!