Beverly Hills Cop



No nie, znowu ta mania Crazy Frog! Zastrzeli? t? ?ab?. Tak naprawd?, to

jest oryginalna melodyjka Harolda Faltermeyera - Axel F. A je?li

wiesz, o jakiej muzyczce mówi?, z pewno?ci? przypomnisz sobie ?wietny

film, dla którego powsta?a - Gliniarza z Beverly Hills, film,

dzi?ki któremu Eddie Murphy sta? si? tym s?awnym aktorem, którym jest

dzisiaj.

A w tej grze komputerowej wyst?puje Eddie (a twój komputer jest jego

partnerem), a przynajmniej tak jest napisane w li?cie p?ac.

To by?a niez?a gra, w któr? grywa?em na C64, mia?a tak?e wersj? na

Amig?, ale nigdy nie wiedzia?em, ?e wyprodukowano tak?e wersj? na

peceta. Wci?? jest w górnej strefie stanów ?rednich, z ca?kiem ?adn?

grafik?, skrzecz?cym d?wi?kiem i do?? w?tpliwym interfejsem. Gra sk?ada

si? z 4 poziomów. Mo?na gra? we wszystkie po kolei b?d? wybra? ten,

który si? chce (jest to wyja?nione na ekranie opcji).

Poziom pierwszy: trzeba wydosta? si? z magazynu i wsi??? do swego

kabrioletu, Mercedesa. Po drodze spotkasz przeciwników, próbuj?cych ci?

powstrzyma?. Mo?na ich kopa? b?d? wali? z pi?chy, ale w biciu si? dobry

nie jeste?, wi?c lepiej ich unika?. Gdy us?yszysz dzwonienie, oznacza to

tocz?c? si? min? (trzeba nad ni? skoczy?.)

Poziom drugi: trzeba dogoni? ci??arówk?, która uciek?a z magazynu.

Trzeba kierowa? samochodem, ale sterowanie jest naprawd? okropne. Kiedy

przekr?cisz kierownic?, samochód b?dzie ca?y czas jecha? w tym kierunku,

wi?c trzeba b?dzie wcisn?? przeciwny kierunek, je?li znowu chce si?

jecha? prosto (nie jest to przyjemne przy wy?szej szybko?ci), a je?li

zjedziesz z drogi, zobaczysz spektakularny wypadek.

Poziom trzeci: trzeba dosta? si? do rezydencji. Wsz?dzie s? stra?nicy,

wi?c trzeba sobie wystrzela? drog?. Je?li b?dziesz uwa?nie patrzy?,

zobaczysz, ?e skacz? w powietrze, zanim trafi? w ka?u?? w?asnej krwi na

ziemi (kiedy ich kropniesz, rzecz jasna.)

Poziom czwarty: ten poziom jest trójwymiarowy. B?dziesz widzia? tylko

bia?e linie na czarnym tle. Te, które wygl?daj? jak chodz?ce cukierki w

opakowaniach, to stra?nicy. Trzeba ich unika? lub strzela? do nich.

Gdyby nie ostatni poziom, o grze nie by?oby co wspomina? (to prawdziwy

trójwymiarowy FPP, ale z bardzo prosta grafik?.)

Ogólnie rzecz bior?c, gra jest niez?a, ale animacja nie jest bynajmniej

p?ynna. S? problemy z czytaniem tekstu, gdy? za mocno skacze, a animacja

(zw?aszcza na pierwszym poziomie) jest mocno urywana.

Uwaga techniczna:

Musia?em ustawi? DOSBoxa na 850 cykli i frameskip na 6, by osi?gn??

najlepsze (cho? niedoskona?e) rezultaty. Grafika nadal by?a urywana, a

tekst nadal si? kiwa? (ale tylko troch?).


Reviewed by: Sebatianos